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標題:
霸體招數對騎士的幫助
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作者:
privates
時間:
2010-12-12 16:20
標題:
霸體招數對騎士的幫助
霸體招數對騎士的幫助我就不多說了,看個人的愛好吧!速度很重要,一般血牛自己琢磨!我想說一下技能點數的分法[個人觀點]:狂擊10[沒理由],暴怒3[以後不會用的太耗SP],回復10[無理由],騎士要用單手還是雙手按個人喜好!
不過,你可以這樣說(霸體)對pk騎士的重要性會好d囉,因為你篇文我看到中間才知道你在說霸體在pvp上的重要性!!
騎士重頭就在霸體,大家說霸體是垃圾,後面沒用!加1點夠了,但我個人觀點是騎士霸體是PK的首選。為什麼呢?霸體的作用是在受攻擊後馬上進入攻擊狀態,不會停頓,那如果在PK戰士,刺客,獵人的時候被人家打的無還手之力時你則麼辦??還有人說加1點,有10秒。那我問一下這位大哥,我加到10是30秒,我們在對砍時,大家都先霸體然後接觸,你10秒後又要重新再用霸體,有時可能被我打的連霸體都用不出了,這就是機會,讓你手忙腳亂,這樣你在按霸體的時間,我就可以用別的技能攻擊!這就是我對霸體的看法,如果你覺得你是為了打怪而加霸體那1點夠了,如果是打架的話,拼的就是霸體的時間和等級和武器!
但係PVP好實用 例如比D弓手拉緊距離射 一出霸體唔好話打到對方 最起碼都可以收補距離 同比人雷鳴緊一樣 其實可以話係必須技 其實睇你玩邊種騎ja 槍騎咪學返槍騎d技lo..應該唔洗人教了
這可能在練及上累了很多JOB到50嘛!!怕怕!!但先苦後甜嘛!2轉後你就是強者,而且如果覺的單手或雙手不好,2轉後你還是可以加矛的點數,等於說是重新再來一樣!!
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