仙境傳說|RO私服

標題: 流氓脅持閃暴走openkore腳本 [打印本頁]

作者: 小妹    時間: 2011-1-18 22:11
標題: 流氓脅持閃暴走openkore腳本
首先這個仙境傳說openkore腳本是以下是我經過一段時間觀察與研究所產生出來的心得

當然也許這個RO外掛可能並不是我想像的這種理論,不過但我實際測試後死亡率趨近0

如果想直接跳過講解的話就拉到最下面吧,這是偶辛苦打的嚕......

首先了,其實假設我想寫個判斷3支以上怪物圍毆

HP40%以下就放脅持技能的掛,基本上openkore外掛應該是這樣寫

attackSkillSlot 脅持 {
   lvl 5
   dist 1.5
            hp < 40%
   monsters 犬妖弓箭手,榔頭犬妖,大斧犬妖,刺錘犬妖
   aggressives > 3
   stopWhenHit 0
   inLockOnly 0
   timeout 1
}

但據本人我的觀察以後,openkore外掛的技能施放判斷會因為延遲而沒放脅持出去

所以要加上這兩行

        whenStatusInactive 延遲狀態
#     當處於某種狀態時
        maxUses 1
#     本技能使用幾次(施法成功才算一次)

最後變成這樣的寫法拉!

attackSkillSlot 脅持 {
  lvl 5
  dist 1.5
            hp < 40%
  whenStatusInactive 延遲狀態
  monsters 犬妖弓箭手,榔頭犬妖,大斧犬妖,刺錘犬妖
  aggressives > 3
  stopWhenHit 0
  inLockOnly 0
  timeout 1
  maxUses 1
}

後來我卻發現這樣的寫法會造成兩種可能的情況

第一種是HP低於40% "或是" 三隻怪以上圍毆就施放脅持

第二種是HP低於40% "以及" 三隻怪以上圍毆就施放脅持

照理來說應該只會出現第一種情況

但我實際測試卻常常出現第二種情況

於是我把兩種判斷分開來寫

attackSkillSlot 脅持 {
  lvl 5
  dist 1.5
  whenStatusInactive 延遲狀態
  monsters 犬妖弓箭手,榔頭犬妖,大斧犬妖,刺錘犬妖
  aggressives > 3
  stopWhenHit 0
  inLockOnly 0
  timeout 1
  maxUses 1
}

attackSkillSlot 脅持 {
  lvl 5
  dist 1.5
            hp < 40%
  whenStatusInactive 延遲狀態
  monsters 犬妖弓箭手,榔頭犬妖,大斧犬妖,刺錘犬妖
  stopWhenHit 0
  inLockOnly 0
  timeout 1
  maxUses 1
}

之後幾乎只出現第一種的情況

然而我卻發現maxUses 1 有些問題

因為他是判斷施法成功算一次

萬一脅持到另一個暴走區

而剛剛脅持走的怪已經放過一次

這樣容易造成外掛無法施放第二次脅持而導致死亡

經過多次測試

最後寫出這樣方式

attackSkillSlot 脅持 {
  lvl 5
  dist 1.5
  whenStatusInactive 延遲狀態
  monsters 犬妖弓箭手,榔頭犬妖,大斧犬妖,刺錘犬妖
  aggressives > 3
  stopWhenHit 0
  inLockOnly 0
  timeout 1
  maxUses 1
}
attackSkillSlot 脅持 {
  lvl 5
  dist 1.5
  whenStatusInactive 延遲狀態
  monsters 犬妖弓箭手,榔頭犬妖,大斧犬妖,刺錘犬妖
  aggressives > 4
  stopWhenHit 0
  inLockOnly 0
  timeout 1
  maxUses 1
}

attackSkillSlot 脅持 {
  lvl 5
  dist 1.5
            hp < 40%
  whenStatusInactive 延遲狀態
  monsters 犬妖弓箭手,榔頭犬妖,大斧犬妖,刺錘犬妖
  stopWhenHit 0
  inLockOnly 0
  timeout 1
  maxUses 1
}

attackSkillSlot 脅持 {
  lvl 5
  dist 1.5
            hp < 30%
  whenStatusInactive 延遲狀態
  monsters 犬妖弓箭手,榔頭犬妖,大斧犬妖,刺錘犬妖
  stopWhenHit 0
  inLockOnly 0
  timeout 1
  maxUses 1
}

這樣寫法可以判別超過3隻以上 "或是" 4隻以上 "或是" HP40以下 "或是" HP30以下 就施放脅持

而且不會因為同隻怪放過就停止施放

有人問過我

為什麼maxUses 1這行

不改成maxUses 2呢

如果這樣改會造成每次施放脅持必定要施放兩次才行

這樣會導致飛兩次後飛到暴走區就不飛了

基本上我是讓外掛進行多次判斷才不容易吃土

目前我的外掛脅持寫了五次

三隻以上,四隻以上,HP40%30%20%以下 就使用脅持

結果我掛犬妖到現在還沒死過

至於可不可以寫兩次aggressives > 3

這我就不太曉得了@@(怕外掛出錯)

這方法適合有脅持技能的人使用

以上是我的親手打的

有寫錯或是觀念錯誤歡迎糾正(因為我也不太了解@@)

脅持寫法:

attackSkillSlot 脅持 {
  lvl 5
  dist 1.5
  whenStatusInactive 延遲狀態
  monsters 犬妖弓箭手,榔頭犬妖,大斧犬妖,刺錘犬妖
  aggressives > 3
  stopWhenHit 0
  inLockOnly 0
  timeout 1
  maxUses 1
}
attackSkillSlot 脅持 {
  lvl 5
  dist 1.5
  whenStatusInactive 延遲狀態
  monsters 犬妖弓箭手,榔頭犬妖,大斧犬妖,刺錘犬妖
  aggressives > 4
  stopWhenHit 0
  inLockOnly 0
  timeout 1
  maxUses 1
}

attackSkillSlot 脅持 {
  lvl 5
  dist 1.5
            hp < 40%
  whenStatusInactive 延遲狀態
  monsters 犬妖弓箭手,榔頭犬妖,大斧犬妖,刺錘犬妖
  stopWhenHit 0
  inLockOnly 0
  timeout 1
  maxUses 1
}

attackSkillSlot 脅持 {
  lvl 5
  dist 1.5
            hp < 30%
  whenStatusInactive 延遲狀態
  monsters 犬妖弓箭手,榔頭犬妖,大斧犬妖,刺錘犬妖
  stopWhenHit 0
  inLockOnly 0
  timeout 1
  maxUses 1
}

有成功的話麻煩幫忙推一下謝謝^^

作者: shero    時間: 2011-1-26 21:08
寫得十分好
作者: mamipoko    時間: 2011-1-31 14:52
niceeeeeeeeeeeeeee i like it
作者: 005500    時間: 2011-2-1 22:34
寫得好長篇   真的不錯  剛好有支流氓  先試試看了 謝謝
作者: frankcccddd    時間: 2011-2-1 23:13
原來要寫這麼長
還要考慮這麼多狀況
我第一次只有寫您一開始寫的那種
但可能運氣好
都沒有飛到爆走區
我就以為沒有狀況沒再理會
原來要這樣子才可以ˊˋ
作者: tovia123    時間: 2011-2-10 10:01
THANK FOR SHARING
作者: e4529644    時間: 2011-2-17 00:47
感謝大大的分享謝謝你
作者: jxjyjd    時間: 2011-2-19 10:22
感謝大大~
作者: kofkoon    時間: 2011-2-27 10:21
SO FUXCKING HOT
作者: mau2000    時間: 2011-12-31 19:04
感謝大大的分享謝謝你
作者: s57251    時間: 2012-1-1 19:41
原來是這樣 謝謝分享囉
作者: lalalarry    時間: 2012-9-8 11:57
原來是這樣 謝謝分享囉
作者: s888850    時間: 2013-1-19 07:44
原來是這樣 謝謝分享囉
作者: s888850    時間: 2013-1-19 07:46
原來要寫這麼長
還要考慮這麼多狀況
我第一次只有寫您一開始寫的那種
但可能運氣好
都沒有飛到爆走區
我就以為沒有狀況沒再理會
原來要這樣子才可以ˊˋ
作者: angela021117    時間: 2013-1-21 20:44
太感謝了  謝謝大大的分享
作者: dieb    時間: 2013-1-21 23:09
  樓主太強了   感謝分享!
作者: bb940301    時間: 2013-3-18 16:18
太感謝了  謝謝大大的分享
作者: fair514    時間: 2013-6-3 14:49
niceeeeeeeeeeeeeee i like it
作者: 叶白    時間: 2014-1-29 16:56
感谢分享
作者: love780319    時間: 2014-3-30 07:30
寫得好長篇   真的不錯  剛好有支流氓  先試試看了 謝謝
作者: n125253554    時間: 2014-4-12 07:34
摁摁摁  原來是這樣真是謝拉來用喔
作者: 415025    時間: 2014-6-14 23:19
000000000000000
作者: hahahuan    時間: 2014-7-30 15:47
太感謝了  謝謝大大的分享
作者: hoiu05471168    時間: 2014-9-13 03:46
太感謝了  謝謝大大的分享
作者: hoiu05471168    時間: 2014-9-13 03:47
太感謝了  謝謝大大的分享
作者: lovesr3    時間: 2014-9-14 07:13
原來腳本要如此編寫啊! 真是收穫良多
作者: qawsed652    時間: 2014-11-2 20:22
感謝大大的分享
作者: rain8724    時間: 2015-3-12 17:31
感謝大阿
作者: x911533    時間: 2015-7-11 12:42
感謝您的大大分享
作者: pt7525263    時間: 2015-8-1 09:03
感謝大大分享~目前正在測試中
作者: hello123h    時間: 2015-9-13 22:38
How are going well


作者: willyfuuf    時間: 2015-11-25 15:32
讚哦 安全多拉
作者: smartlove    時間: 2015-12-5 00:33
太感謝了  謝謝大大的分享
作者: wakow0228    時間: 2015-12-18 13:57
感穴 詳細
作者: 大熊維尼    時間: 2016-5-5 14:34
感謝大大我的脅持一直放不出來看看
作者: j3398023    時間: 2016-6-25 11:01
GRGSDGFHFHFHXFBB
作者: ffx30326    時間: 2016-6-27 18:59
感謝分享~~  學習學習
作者: darry0247    時間: 2016-7-1 01:21
感謝大大無私分享
作者: 默尋;    時間: 2016-7-2 23:44
大大用心地分享 小弟受之有用 很期待 感謝
作者: asd2383z    時間: 2016-7-12 00:30

作者: yayabbbb    時間: 2016-7-15 17:36
感謝大大的分享謝謝你
作者: han1122    時間: 2016-7-18 15:42
太感謝了  謝謝大大的分享
作者: han1122    時間: 2016-7-22 23:20
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GOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOD
作者: poyu79979    時間: 2016-8-22 10:35
不曉得有沒有效果噎  讓我學學看XD
作者: adolph2003    時間: 2016-10-18 01:18
感謝大大的分享
辛苦了
作者: osd1121    時間: 2016-10-24 21:26
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作者: gtang888    時間: 2016-10-27 17:32
感謝感恩,研究研究
作者: andy77995    時間: 2017-2-4 17:05
感謝您的分享 受益很多




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