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小女子cosplay刺客的攻略

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月亮工組 發表於 2010-12-7 11:47:51 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
這篇要介紹的是小女子cosplay刺客的攻略 歡迎大家多給意見喔

刺客素質方面大概已經介紹完了,目前除了裝備以外,其他應該都已經差不多了吧。
高等幸運刺(Luk90以上)的類型,蔽人覺得"無翔"介紹的較佳,雖然自行研究許久,但依值無法突破,希望有這方面的高手能提供這方面的心得,或自行發表心得以讓大家精益求精。
如有什麼問題或見解,大家就一起討論吧~謝謝各位入內觀看
============================================
此處希望大家提出一般的見解、除錯、心得、練功地點等等相關,請勿發表無意義的回覆,如好棒呀~推等等,讓版面盡量乾淨,也為下次進來的人能馬上找到他所想要的問題。
在心得或預想配點方面,希望除了留下素質外,還能小小述說自己為什麼這樣配,將來發展、裝備等的補述。
============================================前言
遊戲首先要先知道其遊戲的公式是什麼,不然別人說的配點再多,練功方法再好,其實都有一定的時效性,
在遠古的"愛情競技場時期",當時一張邪骸士兵卡叫價一千萬的時代,一律認為刺客要會爆才好,因為當時
卡片開的少、每個人對雙刀的公式了解甚少,而且一張種族卡屬性動輒百來萬,有人說百來萬還好,問題是
當時的RO幣率與現在的RO幣率相差甚大,加上當時騎士技能相當耀眼(反擊、怪物互擊、被圍不降防禦等等)
,刺客因此被人侷限了(要爆、迴避要高、打的要快等等)。

不過經幾次改版,事變境遷,在一連串公式大搬風、怪物大搬風、掉卡倍率提升、其他職業的類型不斷進化
,當然從以往備受侷限的傳統爆刺也演化不同的類型的刺客。


第一篇刺客類型大略
主要有傳統型(Agi99,Luk30~40)、雙刀型、Luk型、雙修型(疑似從傳統演化出來)。
傳統型最大的落沒在於怪物技能、Cri減算、屬性拳刃與卡片大行其道,但是卻是初次接觸刺客最經濟的類型
,主要三青(邪骸士兵卡)二犬(犬妖卡)走透透,作戰最簡單的泛用型,只是練到後面會有點枯燥乏味。

雙刀型與拳刃型最大差別在於Str與Luk,有人說Dex呢?我個人覺得視每人的出發點,怪物有Cri減算的情況下,
在Cri無法提供完整的命中率時,Dex也有它的功用(此素質篇再討論)。
這二種類型都需要依定的身家財產來維持,但卻是能發揮刺客普攻的最大特性(卡片的強大支援與拳刃的特性)。
拳刃通常是幸運型刺客、雙刀通常是力量型刺客,這是以素質來選擇能發揮最大的特性來說。

雙修型應介於雙刀型與傳統型之間,也算是練功取向的類型,所需要的裝備遠比單一雙刀型或Luk型還要龐大,
也是個"初心者",不容易直接碰觸的類型(建議初心者可以從傳統型開始切入)。
※初心者=新手
※以上分類是以技能修練來區分(拳刃、雙刀、雙修),只有傳統型是以素質來定義。
※<名詞補充>已素質來區分有力量型、幸運型與敏速型,還有很多很多...
※以上名詞只是為了方便介紹,拳刃型廣義來說拿拳刃的都是,這裡敝人是指幸運型的刺客,勿做文字遊戲。第二篇素質分配要點
第二篇我想位各位探討刺客素質配點的基本觀念,大方向不變、只有各自的需求不一樣而已,雖然也會提一
些我曾經預想的配點,也會把最近我RO有史以來第一隻發光的刺客的配點拿出來給各位參考。
※預想配點可能會擺到最後


一般近戰系大部分只考慮四個素質:Str、Agi、Vit、Dex,少部份會考慮Luk(就現在的環境,我覺得算個案),但是刺客中雙刀要考慮以上4種、雙修可能Luk0~40左右、拳刃型Luk60以上,就素質分配的離散率而言,刺客算最高的(其實要算的話十字軍、武僧也可以算在內,這是近戰系的宿命呀~"~)。

刺客類型"滿滿是",但怎樣才可以配出自己心目中的刺客才是最大的重點,若是被別人說練這類型的的比較強而去練的話,那不是玩的很無趣嗎? 所以就六大素質分作說明:

STR
近戰系攻擊力的來源,這也是近戰系負重優於其它類型的原因之ㄧ,建議包含職業加乘(+6)與裝備卡片的加成(犬妖、螳螂等)總和至少為60,這是最共通的基礎破壞,要練各種類型之前不仿把這個當指標。
細部說明;
雙刀型:60是雙刀基本暴力的開始
80:高暴力的開始,但就純雙刀而言80還是太低了。(敏速型雙刀可以考慮)
90:較中庸的點數,通常是傳統型與雙修型的基礎破壞力。
100:雙修的高破壞力、純雙刀的基本點數。
110:純雙刀的極致,但是武器與裝備若沒辦法跟上的話,老實說感覺會比100的浪費。

拳刃型
60以上:拳刃因為有爆擊率*2的特性,能發揮拳刃的攻擊力是爆擊、屬性與卡片,Str比重與雙刀不能比較。

雙修與傳統型最好80以上
※ STR最好為10的倍數,理由請至本人整理的[RO豆知識]觀看。

AGI
近來會將此素質點至99的刺客越來越少,通常是為維持一定的攻速,最好與Dex配合來節約點數。
但由於刺客是天生敏職,所以Agi含職業加成(+10)與裝備卡片(黑狐卡)最少有90左右。
※此點數算自由心證,最大目的是在於攻速,迴避率就敝人來看算是個附屬品
※就目前本人的想法Dex40=>Agi102;Dex50=>Agi100,此兩個配法無論雙刀或拳刃的Aspd,在祭
司的加速+天賜下皆剛好到一定的攻速(皆是喝覺水的情況下)。


VIT
老一輩的觀念認為點Vit的刺客算廢掉,這是不正確的,刺客通常是雙手武器,所以迴避是第一防禦,那血量算是第二道防禦了,而且刺客HP係數1.1(與十字軍同),Vit40加黑狐卡血量可達九千多,不過因為點數的離散與天生敏職的關係,最多加到38+2就好,若是練功與清怪取向可以捨棄這方面的素質。
(畢竟五捨一或捨二是正常的)
※ 通常會成為補剩餘點數的素質,與STR相同最好為10的倍數。

INT
曾經鐵傲有人發拿雙冰靈之劍,靠著自動詠唱來攻擊@@",不過這算是個案,通常是不會考慮這項素質。
※ 除非補剩餘點數

頭部
尤其是上部的裝備最好能盡量不要與素質影響到,一來可以在練功時也帶著自己喜愛的造型,二來哪天運氣來了,意外得到像獸人英雄卡片,就未來性來說伸縮較大(以99級育成來說)。
但是在育成的過程裡,在點數吃緊的情況下,就需要一些外在的裝備來補其不足。
力量型的刺客是推薦海盜頭巾,不僅價格較便宜,而且Str+1,比起惡夾而言算是俗又大碗,不過有點小錢的話可以買高精鍊的防風帽或無邊帽差小惡魔卡,不但Str+1而且不會黑暗,對敏系職業而言,是一個相當實用的裝備,其中無邊帽較優(因為頭中可以自由搭配)。
若是頭上是帶其它裝飾的話,建議頭中最好有準備眼罩(不會黑暗)以防不時之需。
其它像亡巾、兎耳等等個人認為因為皆屬防較低,且較適合較極端行又點數非常吃緊的型態,不然我會建議不要被頭上的裝備綁住,對未來性較大(例如說uk只點60來講,帶兎耳其實並不會省多少點數)。
沒什麼錢,草帽也不錯,不然初期為省點數也可以戴蘋果帽(Dex30左右建議),不過沒什麼防禦力(Def+0),也漸漸看不到等級85以上的刺客會戴的樣子(草帽、防風倒蠻多的)。

身體
刺客的鎧甲其實變動不大,不外乎輕便的盜賊之衣與防高的鋼鐵鎖子甲,主要重點在插卡,一般練功時建議小雞卡(Str+1;ATK+10),不要小看 ATK+10,在雙刀力量型與拳刃幸運型的卡片與屬性的加成下,可以增加一定的威力,所以越來越多快的盜賊之衣不斷拋售而小雞盜衣幾乎沒看到商店在擺。
其它卡像土人卡等屬性卡,近來有不少人插在高精鍊的西裝外套,原因是西裝算防中等、輕、價格較中位(精練)、且自己各職人物皆可穿,不過近來MVP物理攻擊力改強,所以大魔法的防範幾乎都是賢者一手包辦,所以屬性衣雖不會淘汰,但價值不如之前(個人感覺)。
如要插盜蟲、波利最好是敏速型或高等幸運型。PvP雖然幽波是最好的選擇,但不是人人都有能力有的,為追求血量HP7000以下插蟲蛹,7000以上插大嘴鳥。
沒什麼錢,其實商店貨的盜衣就夠了,防6、重量10、Agi+1,這樣就足夠了。

裝飾品&鞋子&披掛
以上三個皆是屬於變動較少的部份。
鞋子
通常以防高的戰士長靴最為選擇,而且大部分刺客在卡片的選擇上以黑狐卡(Agi+1;HP+10%)居多,而綠盜蟲卡(即賀密士之;Agi+2)主市場漸漸趨向獵人,只有追求攻速的極致來會考慮,一般沒錢的,可以考慮蒼蠅卡(Agi+1;Flee+2;插在輕便鞋、長靴等,不過未來不好賣就是了)。
※ 其實鞋子還有一個玻璃鞋(Luk+5;Def+0、Mdef+10) ,這雙是屬高等幸運型的選擇,不然敝人建議還是選擇黑狐來增加血量。

披掛
通常以披肩(1洞;Def+2)的價位中等,裝備職業較廣而受歡迎,不過最近市場似乎漸漸飽和了。
有能力的話是推薦+5的斗篷(1洞;Def+4),卡片的選擇有白幽(Flee+20;被念屬性魔物攻擊增加50%的傷害),小巴風特(Agi+3;此為追求極致攻速者才須考量),幽靈劍士(無屬性攻擊減輕20%),其中以幽靈劍士大家的疑問較大,這是因為在PvP與攻城戰裡,有木乃伊武器的玩家不少,所以就一定回避而言,幽靈劍士也是較佳的選擇。
假如沒錢的話可以選擇連帽披肩插禿鷹卡(Flee+10)。

裝飾品
卡片選擇主要有犬妖卡(Cri+4%;Str+1)與螳螂卡(Str+3),就自身的配點而言純雙刀較適於螳螂卡,
而拳刃型、傳統型、雙修型較適合犬妖。
插卡的裝備除了髮夾(SP+10;重量10)與皮帶(重量100)外,也可以考量90級才能配戴的"古代系列"(敏捷別針、力量戒指、幸運珠鍊),但其中以敏捷別針最為廣泛,基於配點的關係Luk很少人點至81以上(通常Agi已經點至81以上),若不是Luk90以上為目標,幸運珠鍊可以說不如敏捷別針。
而力量戒指較適合目標Str110的刺客,目標只有100的刺客基於力量戒指的價錢幾乎超過敏捷別的一倍,所以敏捷別針相當泛用。
※ 以上皆是有洞的裝備:敏針(Agi+1)、力戒(Str+1)、珠鍊(Luk+1)。
※ 由於高價位的裝飾品日趨平民化,且都需90及以上才可配戴,所以配點時不仿以此為目標。

一般初期的新手則可以依照自己哪項素質較突出來選擇無洞的力戒(Str+2)、敏針(Agi+2)、珠鍊(Luk+2),不然黑狐項圈(Agi+1;Def+1)也是貧民裝的選擇。
※ 還有一個叫潛能戒指(Cri+5%;等級需求40) ,不過價格相當昂貴,取得不易,且素質最好能配合此裝備。

DEX
一般近戰系所不能偏廢的素質,關係著命中率的關鍵,不過刺客範圍較其具彈性。
細部說明:
70:純雙刀與敏速型的高命中率,不過因為素質分配的關係,這算是另一種的極端。
60:其它近戰系的標準點法,對刺客而言較適合雙刀型。
50:雙刀的基礎命中率,幾乎對全RO的怪都可以適用,就拳刃幸運型來說,這是最大的極限。
40:傳統型與雙修型的基本,不過Miss率比50還高一點,所以必須以Cri來輔助。
30:同40這裡屬於低命中率的範圍,只適於傳統型與幸運型。
20:超低命中率,Luk沒有60千萬請不要嘗試。(以下略)
※ Dex最好為5的倍數,與AGI配合在一起分配素質較佳。
※ Dex40以上玩音速投擲較佳。

LUK
就因為刺客拳刃有Cri*2的特性,使的刺客的Luk配置可以比其他職業佔更多的比重。
※Luk30相當於一張邪骸士兵卡(Cri+9;Luk+1=Cri+0.3)
細部說明:
90以上:高等幸運刺的範疇,因為是點數的極端類型,所以需要更好的裝備支援。
70:感覺像一張青骨卡加Luk40,與60一樣屬於點數較易伸縮的類型。
60:幸運型基本中的基本,相當於2張青骨卡。
40~30:傳統刺客常點的類型,通常是三青二犬走天下。
40以下:雙修的類型,純雙刀則最好不要點Luk(因為有時3連擊出來的數字,遠超過爆擊數字)
※基於爆擊率公式,LUK最好為10的倍數才不會浪費。(遊戲顯示為Luk÷3)
※對於[偽~RO地圖情報站]裡的怪物所需完全爆擊率裡有出現小數點,一般說遊戲會有無條件捨去的動作
(Luk=>Cri),希望有練Luk型的可以從剛開始培養時去觀察一下,本人還是認為10的倍數較優。


這樣一分析就可以知道決定刺客走向最大的影響是STR與LUK,因為AGI幾乎已定義了,而DEX與VIT視個人想法比重不一,所以就這兩個素質決定比率較大,尤其現在的計算機很方便,所以考慮的只是5個素質取哪幾項、捨哪幾項。
例如說:
我想培育LUK60,就決定了一項,再考慮STR70或80(AGI因為已經先被定義約90~100),再去想VIT、DEX的配置。
最好預先想出自己未來的裝備與裝備上的卡片(後面會稍作補充),已達到節約點數的目的。
2#
228 發表於 2010-12-12 18:21:51 | 只看該作者
RO的cosplay刺客阿~!
3#
yuki_16 發表於 2011-5-21 16:36:58 | 只看該作者
謝謝大大的分析~~!!可以給我作參考~~
4#
wufi8121 發表於 2011-5-29 23:58:47 | 只看該作者
哇 妳真是神欸= =

玩刺客玩的這麼有心得~~

不知道 在PK場裡

刺客有沒有辦法 爆1千多 攻速199?
5#
w9010025 發表於 2011-12-7 16:09:57 | 只看該作者
講的不錯捏
來給個推~
讚!!
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