仙境傳說|RO私服

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午休蛋疼追加LUK加點分析

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1#
危機解密 發表於 2010-12-6 02:01:58 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
·AGI,yes or no?

+A的理由:
有一定Flee的RK單人solo能力破表,配合現在的螺旋,出門不帶任何補給也可以輕輕鬆鬆滿載而歸,這是無A RK所不能比擬的。另外,大量技能、尤其是雙手劍系技能的效果需要依仗ASPD才能發揮令人滿意的效果,包括牆力普攻增益技能附魔刃,如果不想這個技能淪為沒事往隊友身上套著玩的擺設,那麼A是必須的。如果你沒有什麼家底,一名擁有一定AGI的RK必將成為您發家致富的造錢機器,更重要的是這名RK在鳥槍換炮之後依然能和其他RK一樣成為團隊作戰主力。

無A的理由:
有更寬裕的點數,生存能力和輸出能力更強,用技能永遠比普攻有前途。solo問題可以用補給彌補。轉成LK之後主力技能基本不需要ASPD支持,包括螺旋、引爆、百槍等。相比加A的RK,在團隊中有更好的表現。

因此是不是要加A其實是個見仁見智的問題,可根據自身情況決定。
2#
Twitte 發表於 2010-12-6 02:04:37 | 只看該作者
儘管我曾經很討厭這技能,但是不可否認,螺旋這版本很牆。拿什麼以後大家等級高了防禦高了就戳不死人來說事也掩蓋不了它牆的事實。事實上,目前階段的螺旋是神技,居家旅行殺人越貨必備,誰不點就回家賣紅薯吧。
為了螺旋,前期請點60D 60I;為了螺旋,請儘早點集中攻擊;為了螺旋,請閱讀開頭的小故事3遍並牢記心中。不解釋。
如果你只是一名平民騎士,可以選擇NPC商店裡的騎士長矛,或是到首都騎士團用鋼鐵和zeny換十字巨劍。不要小看店貨,它們的能力足夠你一路用螺旋秒到大鳥換蜥蜴。
如果你是一名中產階級,火靈矛是你的好朋友。和鐮戟差不多的傷害,在價格上卻是一個天一個地,誰用誰知道。一般人我不告訴他。
如果你是一名資本家,那隨便你了。
1級螺旋能秒的不要用2級。3級螺旋+集中能秒的不要用4級。勞資一路秒到105還不知道5級螺旋長什麼樣。
螺旋不吃ASPD。轉職後第一件事是騎蜥蜴,跑得快好辦事。
3#
Twitte 發表於 2010-12-6 02:04:43 | 只看該作者
·蜥蜴噴一口,地球抖三抖

龍息很牛逼……………………
嗎?
dota有句俗話,叫大後期我就是無敵的存在。這是個成長型技能,前期投資性價比很低。如果你不想品嚐投入了10多點技能結果唱半天一口噴出來6000的蛋疼感,就請將這個技能的學習放到後期。那邊那位有TAQ的同學出來說說看是不是換件衣服能噴1w2……
4#
Twitte 發表於 2010-12-6 02:04:53 | 只看該作者
·別和我提sp,他回老家結婚了

1.5怪物血量下調的結果是很容易秒,攻擊力下調的結果是HP不再那麼緊俏。我從轉生出狂擊開始秒怪,一路秒到趕著蜥蜴上學去。技能秒怪流確實很效率,但是很快我們就會發現一個問題,血夠用SP不夠用。所以我接下來的論調可能會有點嚇人:
SP才是硬道理,其他屬性的裝備沒毛用。
只要能解決SP問題,我們靠急速恢復蹲地板都能蹲滿。
只要能解決SP問題,我們靠集中攻擊沒有戳不中的怪。
只要能解決SP問題,我們螺旋一戳一個,大不了我4級換5級。
只要能解決SP問題,腰不酸了腿不疼了蜥蜴也有勁了,吃高經再也不虛了。
所以,在可能的前提下,全身能堆MaxSP和SP回覆和降低cost的裝備儘管上,有mfs套最佳。如果有同組的牧師,請和他一起合唱世上只有媽媽好,一刻不要斷。
當然,如果能雙開個換sp專用秘書,那麼日子會很好過,嗯,非常好過。

——馬桶一等兵,誰告訴你魔物是我們的敵人的?我們的敵人是自己的SP。
5#
Twitte 發表於 2010-12-6 02:04:56 | 只看該作者
·挖!突然搓出來一隻石頭!

符文要材料,地球人都知道。
其實材料說弄也不難弄,只要跟著旅行團跑趟異世界一日遊,樹枝定然少不了。只是,符文修煉不到10,製作效率必定低下,符文修煉先到10,又會極大推遲3 轉優勢技能的出現。倘若能忍受以上兩點,忍疼點出10符修,做幾個6級石頭磕磕倒也未嘗不可,只是性價比如何,就請自行對照服務器物價了。
廢話說了那麼多,其實道理很簡單,符修本質上也是鬥毆用技能,是否放在前面點請自行斟酌。
6#
Twitte 發表於 2010-12-6 02:05:02 | 只看該作者
·我會附魔我自豪

個人認為附魔刃是目前RK最有樂趣的技能排行第二名(第一名是幻影刺擊)。你大爺的當然要有點樂趣,沒樂趣對不起這醬油的5點技能。
簡單的說,這技能實際上就是普攻時根據對象MATK和使用者的INT附加額外傷害,使用技能時一概無效,不用想得太複雜。雖然效果十分明顯,但是實際上傳統型RK本身並不能100%地發揮這個技能的真正潛力,所以呢,拿隊友開刀吧。
爆賢?爆牧?爆巫?爆靈媒?太甜了!元素劍?神秘弓?只要能充分發揮想像力,完全可以創造出無數類似當年反擊巫自動賢的新道路來。
總之吧,附誰誰自豪。

——從前,普隆德拉有個見習附魔師,有一天來了個蜥蜴騎士,於是他下崗了。
7#
Twitte 發表於 2010-12-6 02:05:09 | 只看該作者
·拉拉我愛你,我們交往吧

青菜這傻逼走位!他被圍了!他被圍了!這時候,馬桶英勇地衝了上去!幻影刺擊!幻影刺擊!幻影刺擊!馬桶立功了,馬桶立功了!不要給龜公任何的機會。他們可以回老家結婚了!偉大的盧恩米德加茲的蜥蜴騎士!他繼承了重力社的光榮傳統。納戶特基格、賽依蓮、達納托斯在這一刻靈魂附體,馬桶一個人他代表了重力社悠久的歷史和傳統,這一刻他不是一個人在戰鬥,他不是一個人!青菜被拉回來了,龜公和他的小弟可以回家了,玩家沒有再輸給BOSS!偉大的盧恩米德加茲的蜥蜴騎士!貓頭今天生日快樂!重力社萬歲!偉大的重力社,蜥蜴騎士的期望,這個幻影刺擊是一個絕對理論上的絕殺。必死的絕境,青菜逃出天生! 這個勝利屬於重力社,屬於納戶特基格,屬於賽依蓮,屬於達納托斯,屬於所有熱愛盧恩米德加茲蜥蜴騎士的人!龜公也許會後悔的,他和小弟該回家了,也許他們不用回遙遠的烏龜島,他們不用回家,因為他們大多數人都在水裡生活,再見!

一個可以改變敵人和隊友位置的技能。關於幻影刺擊的說明,這樣便足夠了。
儘管在P/G中依然無法對敵人使用,但是這個技能的樂趣和潛力足以讓那些玩了7年的騎士們頭頂青天狂喜亂舞語不成聲。沒有任何3轉技能前置,只要投資5點技能就能享受它帶來的樂趣。你還在等什麼呢!趕快拿起電話訂購吧!

——幻影刺擊,一切皆有可能。
8#
Twitte 發表於 2010-12-6 02:05:16 | 只看該作者
·幸☆運☆52!液!

「這版本的LUK太給力。」這是最近和朋友討論配點問題時,出現頻率最高的一菊花。由於1.0版LUK太不給力,導致當小強提出1.5的RK主流必將高L 時,大家都覺得世界末日要到了——當然也有不少打醬油觀望的。最近因為加點問題騷擾本人的同學不少,為了杜絕後患,勞資決定表明態度。

首先來分析一下LUK帶來的增益
-每1點幸運提升暴擊率0.3   <-技能太給力,所以不需要。非要用普攻的話,需要。
-每3點幸運提升基本素質魔攻1   <-不需要。非要用普攻的話,需要。
-每3點幸運提升基本素質物攻1   <-需要。
-每3點幸運提升命中1   <-需要。
-每5點幸運提升迴避1   <-A型的需要,否則不需要。
-每10點幸運提升完全迴避1   <-這個是贈品。
-詛咒、石化、混亂抗性提高   <-需要。

綜上不難看出,如果在使用普攻的場合,提升L的增益幅度是最大的。而哪種RK使用普攻最頻繁?很顯然,有一定AGI的RK。
至於無A的RK,LUK帶來增益大概只有前者的一半,畢竟迴避、魔攻、暴擊都不是無A RK所需要的東西。
這裡不可迴避的一個問題就是異常抗性,其實詛咒和混亂萬能藥和蜂膠都能解,加之版本更新後蜂膠入手非常容易,至少居家旅行帶上幾個,實際上基本不會構成太大的威脅;石化則是受傷解除,或者天賜/痊癒解除,另外還可以用美杜莎盾或暗神衣等進行預防。從這個角度分析,在帶足補給的情況下,100LUK的作用實際上就只剩免疫石化了,這樣的投資是否值得,我認為還有待商榷,畢竟逼急了我們還有8級符文可用。

扯了那麼多,LUK到底要不要加呢?
廢話,李詠怎麼教你的。無論何種類型的RK,哪怕是從節省點數的角度出發,LUK都必須加。舉個例子來說,在Dex提高到60、LUK為1的場合,想要繼續提高Dex+1Hit就需要消耗7點素質,而如果轉而提高LUK,只需要6點素質就可以達到同樣的效果並且帶來其他的附加增益,這麼划算的買賣,傻子才不做。
但是具體要加到多少,則是個見仁見智的問題,需要根據個人的裝備情況和實際配點決定,畢竟L並不是主力素質,而應該是在其他素質提升到一定程度之後難以繼續提升,本著以最少的點數帶來更多的能力提升的原則去進行投資的候補素質。
當然,假如你手中有聖天使波利卡,那麼L要加到多少自然不需要我多言。
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