好一個仙境傳說外掛腳本!!
storageAuto 1
# 是否開啟自動存倉功能,0 = 不使用、1 = 開啟自動存倉
storageAuto_npc veins 208 128
# 自動存倉的 npc 座標資料 (英文地圖+卡普拉座標) /tables/npcs.txt
storageAuto_distance 5
# 自動存倉時要站在距離 NPC 多遠的位置 預設:5
storageAuto_npc_type 1
# 與 NPC 對話的類型,1=c r1 n,2=c c r1 n,3=自訂,自訂對話命令串寫在下一個設定
storageAuto_npc_steps c r1 n
# 自訂與 NPC 對話命令串
storageAuto_password 這設一下密碼
# 開倉密碼,請直接輸入設定的數字密碼即可
storageAuto_keepOpen 1
# 是否保持倉庫開啟
npcTimeResponse
# npc對話腳本時間
storageAuto_useChatCommand
# 使用對話欄輸入指令的方式來用倉庫 (部份伺服器適用)
storageAuto_notAfterDeath 0
# 是否避免每次死亡趴回城後就進行存倉(及賣物)
# 註:開倉庫要 R 幣,此選項可避免錯誤的外掛設定,導致 ZENY 消耗殆盡
relogAfterStorage 0
# 自動存倉完成後是否要重登
minStorageZeny 50
# zeny 少於此數值,不存倉 (開倉庫需要 $$)
######## 自訂 取倉物品 ########
getAuto 火箭矢筒 { 依照個人設定
minAmount 1
maxAmount 15
passive 0
}
getAuto 火箭矢 { 依照個人設定
minAmount 100
maxAmount 2000
passive 0
}
getAuto 覺醒藥水 {
minAmount 1
maxAmount 10
passive 0
}
getAuto 黃色藥水 { 依照個人設定
minAmount 5
少於5就發動
maxAmount 20
打算拿多少
passive 0
}
######## 自訂 使用物品 ########
useSelf_item 紅色藥水,赤色藥水,好吃的魚,紅色藥草,白色藥草,黃色藥草 {
hp < 50%
sp
homunculus_hp
homunculus_sp
homunculus_dead
onAction
whenStatusActive
whenStatusInactive
whenFollowing
spirit
aggressives
monsters
notMonsters
stopWhenHit
inLockOnly 1
notWhileSitting
notInTown
timeout 0
disabled
inInventory
manualAI
}
useSelf_item 覺醒藥水 {
hp
sp
homunculus_hp
homunculus_sp
homunculus_dead
onAction
whenStatusActive
whenStatusInactive 覺醒藥水狀態
whenFollowing
spirit
aggressives
monsters
notMonsters
stopWhenHit
inLockOnly 1
notWhileSitting
notInTown
timeout 0
disabled
inInventory
manualAI
}
useSelf_item 黃色藥水 { 藥水有換過 記得要改喔
hp < 50%
sp
homunculus_hp
homunculus_sp
homunculus_dead
onAction
whenStatusActive
whenStatusInactive
whenFollowing
spirit
aggressives
monsters
notMonsters
stopWhenHit
inLockOnly 1
notWhileSitting
notInTown
timeout 0
disabled
inInventory
manualAI
}
useSelf_item 火箭矢筒 { 箭矢筒有換過 記得要改喔
hp
sp
homunculus_hp
homunculus_sp
homunculus_dead
onAction
whenStatusActive
whenStatusInactive
whenFollowing
spirit
aggressives
monsters
notMonsters
stopWhenHit
inLockOnly 1
notWhileSitting
notInTown
timeout 0
disabled
inInventory 火箭矢 < 500 箭矢有換過 記得要改喔
manualAI
}
# 要存倉要賣的物品,是在 /control/items_control.txt 中設定的
存倉賣東西設定在下面教學
格式:
(物品名稱) (身上數量) (是否自動存倉) (是否賣掉)
以下的範例會賣掉所有的傑勒比結晶、將所有的短劍存倉
傑勒比結晶 0 0 1
短劍 0 1 0
以下是為會掉物品
傑勒比結晶
巨大傑勒比結晶
朱畢雷
大地全套 [3]
地靈礦石
石頭波利卡片
粘稠的毒
苦味草
捕蟲草卡片
植物梗
青嫩毒草
呢喃花
吃人草卡片
蘋果
噬人樹花
噬人樹根
粘稠液體
##########補充說明##########
attackSkillSlot 二連矢 {
lvl 10
# 技能等級
dist
# 施法距離 (魔法最大攻擊為9格,戰士系需要較短距離)
hp
# HP 範圍限制
sp > 50% 這是設大於50%才會用二連矢 主要是怕沒魔用輔助技能
# SP 範圍限制
whenStatusActive
# 當處於某種狀態時
whenStatusInactive
# 當某種狀態失效時
whenFollowing
# 當跟隨時
spirit
# 氣彈數範圍
aggressives
# 被魔物圍攻的隻數
previousDamage
stopWhenHit
# 被攻擊時是否停止使用本技能
inLockOnly 1
# 是否只在鎖定地圖使用
notInTown
# 是否不在城鎮使用
timeout
# disabled
# 是否關閉本區塊技能
monsters 這是設規定要對什麼怪使用 如沒設就全部都會使用二連矢
# 限定針對哪些魔物使用
notMonsters
# 限定不對哪些魔物使用
maxAttempts
# 若技能使用失敗,則最多嘗試幾次(施法失敗也算一次)
maxUses 2 這是設定一之怪要設幾次 不設就會一直用
# 本技能使用幾次(施法成功才算一次)
target_whenStatusActive
# 當目標處於某種狀態時
target_whenStatusInactive
# 當目標不為某種狀態時
target_deltaHp
# 目標魔物的 HP 改變量(大多皆為負值)
inInventory 火箭矢 這要如果有改箭矢的話要記得改
# 物品欄有某(些)物品時
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