仙境傳說|RO私服

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openkore掛石頭波利 1小時80經驗

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1#
小喵咪 發表於 2010-12-23 16:28:27 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
本openkore外掛檔案可讓你在仙境傳說掛石頭波利掛的爽歪歪,首先要在openkore指定面對魔物所要做的AI反應,在RO遊戲軟體裡面啟動更改openkore文件如下
#
# 語法:
# <魔物名稱> <攻擊模式> <瞬移模式> <搜尋模式> <技能取消> <lv> <joblv> <hp> <sp> <weight>
#
# <魔物名稱>: 由 monsters.txt 中所列出的魔物名稱(若為英文則大小寫不拘)
#
# <攻擊模式>:
# -1 表示不理魔物,即使牠攻擊你也不會還擊。
# 0 表示不理魔物,除非牠攻擊你你就會還擊。
# 1 表示看到魔物就自動攻擊。
# 2 表示看到魔物就自動攻擊,即使角色在坐著休息也會起身去攻擊。
# 3 表示只打魔物一下(挑釁)然後就離開,這對拉怪很有用。
#
# <瞬移模式>:
# 1 表示假如魔物在畫面中就瞬移。
# 2 表示假如魔物攻擊你才瞬移。
# 3 表示假如魔物在畫面中就斷線。
# 本設定只在自動攻擊模式開啟時有效。
#
# <搜尋模式>    : 若設為 1,則 Kore 只會在搜尋模式時做攻擊。
#         本設定只在自動攻擊模式開啟時有效。
#
# <技能取消>    : 假如你想要攻擊魔物使牠正在詠唱的技能中斷的話,設為 1。
#
# <lv>        : 只有在你的等級高於這個指定的值時才會自動攻擊該魔物。
#
# <joblv>    : 只有在你的 job 等級高於這個指定的值時才會自動攻擊該魔物。
#
# <hp>        : 只有在你的 HP 值高於這個指定的量時才會自動攻擊該魔物。
#         注意 HP 值不是以百分比來表示的。
#
# <sp>        : 只有在你的 SP 值高於這個指定的量時才會自動攻擊該魔物。
#         注意 SP 值不是以百分比來表示的。
#
# <weight>    : 設定魔物的加權隻數(支援小數點如1.8234)。
# 範例:
#    (config.txt)
#    teleportAuto_minAggressives 6
#    teleportAuto_minAggressivesInLock 6
#
#    (mon_control.txt)
#    海葵 1 0 0 0 0 0 0 0 0.2
#    人魚士兵 1 0 0 0 0 0 0 0 2
#
#    假如有 5 隻海葵與 2 隻人魚士兵正在攻擊 bot,bot 不會飛走,因為魔物
#    的加權隻數計算為 5*0.2 + 2*1 = 3 隻。但是如果有 2 隻馬克與 2 隻
#    人魚士兵正在攻擊他的話他會飛走,因為加權隻數為 2*1 + 2*2 = 6 隻。
#
#
# 沒有在這個檔案裡設定到的魔物,或沒有設定值的魔物名稱,預設值一律為:
# <攻擊模式> = 1

#all 1 0 0 0 80
all 0 0 0
岩漿波利 1 0 0
紅草 0 0 0
白草 0 0 0
黃草 0 0 0
藍草 0 0 0
綠草 0 0 0
鎯頭犬妖 1 0 0
刺鎚犬妖 1 0 0
大斧犬妖 1 0 0
石頭波利 1 0 0
摩爾 1 0 0
金屬波利 1 0 0
魔羌 1 0 0
大嘴鳥 1 0 0
摩卡 0 0 0
螃蟹 1 0 0
水母 1 0 0
海葵 1 0 0
紅草 0 0 0
九尾狐 0 0 0
艾吉歐蜈蚣 1 0 0
石頭波利 1 0 1
捕蟲草 1 0 1
吃人草 1 0 1
變異蜈蚣 1 0 1
鈽鐳巨人 1 0 1
塔塔丘 1 0 1
三角幼獅獸 1 0 1
豬籠草 1 0 1
變異蜈蚣幼蟲 1 0 1

遊客,如果您要查看本帖隱藏內容請回復
2#
9966987654 發表於 2010-12-24 21:55:22 | 只看該作者
回復 1# 小喵咪
3#
64696820 發表於 2010-12-26 18:36:24 | 只看該作者
感謝
4#
test0404 發表於 2010-12-26 22:16:44 | 只看該作者
.....
5#
dooplez 發表於 2010-12-27 04:36:01 | 只看該作者
回復 1# 小喵咪


    謝謝分享
6#
jack6005 發表於 2010-12-27 17:53:51 | 只看該作者
謝謝分享~~~
7#
a23820123 發表於 2010-12-28 20:20:09 | 只看該作者
感謝
8#
mamipoko 發表於 2010-12-28 21:55:59 | 只看該作者
thxxxxxxxxxx
9#
zmc1226 發表於 2010-12-31 23:42:37 | 只看該作者
什么
10#
yonglean 發表於 2011-1-1 07:50:08 | 只看該作者
thank for sharing !!!~~~~~~~
11#
yonglean 發表於 2011-1-1 07:52:10 | 只看該作者
thank for sharing !!!~~~~~~~
12#
yonglean 發表於 2011-1-1 07:55:05 | 只看該作者
thank for sharing !!!~~~~~~~
13#
啊銀 發表於 2011-1-1 13:03:41 | 只看該作者
謝了
14#
Aishiteru 發表於 2011-1-3 18:03:55 | 只看該作者
太感謝了!!
15#
p327788 發表於 2011-1-4 23:35:54 | 只看該作者
回復 1# 小喵咪

char 1
# 角色編號
charSelect_password
# 角色登入密碼(目前暫無法作用)
sex
# 性別(建議不要改)

bindIp
# 欲瀏覽所有的伺服器類型請至以下 URL:
# http://www.openkore.com/wiki/index.php/ServerType#English
serverType 22
# 伺服器類型
serverEncoding Traditional Chinese
# 伺服器內使用的文字
storageEncryptKey 0x050B6F79, 0x0202C179, 0x00E20120, 0x04FA43E3, 0x0179B6C8, 0x05973DF2, 0x07D8D6B, 0x08CB9ED9
# 倉庫密碼要用的

# 1 = hook into RO client, 2 = Act as stand-alone proxy, proxy = act as true proxy
XKore 0
# 是否開啟 secureLogin_requestCode

message_length_max 80

######## 主要設定選項 ########

alias_heal sp 28
# 本設定可讓您自訂指令別名以加速終端機命令的輸入
# 例如設定:
# alias_laagg c 好 lag 呀....
# alias_heal5 ss 28 5
# 則輸入 laagg 會送出 "好 lag 呀...." 的公頻字串;
# 輸入 heal5 則會對自己施放技能等級 5 的治癒術(假如角色有此技能的話)

allowedMaps
# 設定地圖名稱使 Kore 只被允許在這些地圖中活動,
# 若此選項有設定且 Kore 發現自己不在上面設定的地圖中時,
# 會根據以下的選項來決定要瞬移回城或結束程式
allowedMaps_reaction 0
# 0 = 瞬移回城; 1 = 結束程式

attackAuto 0
# 本選項設定 Koer 要如何自動攻擊魔物或不攻擊
# 0 = 不攻擊魔物; 1 = 受魔物攻擊時才攻擊; 2 = 自動攻擊魔物,即使是非主攻怪
attackAuto_party 0
# 是否攻擊隊友正在攻擊的魔物
attackAuto_onlyWhenSafe 0
# 是否只在別人的視線範圍外才進行攻擊
attackAuto_followTarget 0
# 是否攻擊跟隨的主人正在攻擊的魔物
attackAuto_inLockOnly 0nie

# 是否只在鎖定地圖進行攻擊
# 0 = 任何地圖都會進行攻擊; 1 = 在鎖定地圖以外的地圖若受魔物攻擊才會反擊回去
# 2 = 不允許進行任何鎖定地圖以外的攻擊行動
attackDistance 1
# 可進行攻擊的距離
attackDistanceAuto 0
# 是否自動偵測攻擊距離並重新寫入 config.txt
attackMaxDistance 8
attackMaxRouteDistance 100
attackMaxRouteTime 4
attackMinPlayerDistance 5
# 以魔物為中心多少格範圍內有其他玩家時,Koer 不會進行攻擊
attackMinPortalDistance 4
# 以魔物為中心多少格範圍內有傳點時,Koer 不會進行攻擊
attackUseWeapon 0
# 是否使用武器攻擊(使用法術攻擊的話請調為 0)
attackNoGiveup 0
# 若設為 1,則就算 Kore 無法傷害目標也會繼續攻擊
attackCanSnipe 1
# 假如角色可進行遠攻(弓系/法系),則設為 1 的話 Kore 會在
# 適當場合嘗試跨牆打怪或高低差打怪,而非直接走到魔物身旁攻擊
attackCheckLOS 1
# 是否判斷魔物與角色中有無障礙物阻礙攻擊,假如角色為遠攻系的話
attackLooters 1
# 是否攻擊撿了戰利品的魔物
attackChangeTarget 1
aggressiveAntiKS 0

autoMoveOnDeath 0
autoMoveOnDeath_x
autoMoveOnDeath_y
autoMoveOnDeath_map

attackEquip_topHead
attackEquip_midHead
attackEquip_lowHead
attackEquip_leftHand
attackEquip_rightHand
attackEquip_leftAccessory
attackEquip_rightAccessory
attackEquip_robe
attackEquip_armor
attackEquip_shoes
attackEquip_arrow

# 以下區塊為設定 Kore 休息的時間,例如:
# autoBreakTime Sun {
#        startTime 21:29
#        stopTime 01:08
# }
autoBreakTime {
        startTime
        stopTime
}

# 以下區塊為設定切換 config 檔的條件,當區塊內的所有條件都符合時,
# Kore 會自動切換 config 檔,例如:
# autoConfChange control\config_2.txt {
#        minTime 3600
#        varTime 1800
#        isJob Thief
# }
# Kore 會在 3600 秒至 5400 秒之間,且在角色職業為盜賊時,
# 切換 config 檔至 control\config_2.txt
autoConfChange {
        minTime
        varTime
        lvl
        joblvl
        isJob
}

autoMakeArrows 0
# 是否自動製造箭矢(相關檔案為arrowcraft.txt)

autoRestart 0
# 是否自動重新啟動

autoRestartMin 10800
# 自動重新啟動的最低間隔(秒)
autoRestartSeed 3600
# 自動重新啟動的變動間隔(秒)

autoRestartSleep 1
autoSleepMin 900
autoSleepSeed 900

autoResponse 0
# 是否要設定自動回應

autoSpell
# 假如你有賢者自動念咒技能的話,可使用這個選項來設定 Kore 會自動地詠唱的技能。
# 本選項要與 useSelf_skill 設定自動念咒做搭配。
# 例如:
# autoSpell 冰箭術
#
# useSelf_skill 自動念咒 {
#        lvl 10
#        timeout 10
#        whenStatusInactive 自動念咒
#        notWhileSitting 1
# }

avoidGM_near 0
# 設定 GM 在附近時要做的動作。0 = 不迴避 GM; 1 = 瞬移後斷線
# 2 = 直接斷線; 3 = 瞬移; 4 = 瞬移回城
avoidGM_near_inTown 0
# 設定在城內遇到 GM 時是否要做上一個選項所設定的動作
avoidGM_talk 0
# GM 說話時是否要斷線
avoidGM_reconnect 60
# 斷線幾秒後重連
avoidGM_ignoreList
# 例外名單

avoidList 1
# 是否要依 avoid.txt 內的設定做出斷線或瞬移反應
avoidList_inLockOnly 0
# 是否只限於鎖定地圖做出上一個選項的反應
avoidList_reconnect 60
# 斷線幾秒後重連

cachePlayerNames 1
cachePlayerNames_duration 900
cachePlayerNames_maxSize 100

clientSight 20

dcOnDeath -1
# 角色死亡後,-1 = 不做任何事; 0 = 過一段時間後回城; 2 = 直接斷線(結束)
dcOnDualLogin 0
# 遇到相同帳號登入時的反應。0 = 立刻重連; 1 = 立刻斷線結束; >1 = 斷線幾秒後重連
dcOnDisconnect 0
dcOnEmptyArrow 0
# 箭矢用光時是否斷線結束
dcOnMute 0
# 被禁言時是否斷線結束
dcOnPM 0
# 被密語時是否斷線結束
dcOnZeny 0
# 身上 zeny 少於多少錢時自動斷線結束
dcOnStorageFull 1
# 自動存倉完成後若身上負重仍高於設定值時(表示倉庫可能滿了)會自動斷線結束
dcOnPlayer 0
# 有任何玩家出現在視線範圍內時是否要斷線

follow 0
# 跟隨模式線開關
followTarget
# 要跟的人(即主人)的名字
followEmotion 1
followEmotion_distance 4
# 是否跟隨主人顯示出表情符號 & 在主人距離僕人幾格內有表情符號時
followFaceDirection 0
# 僕人正面是否主遠面向主人
followDistanceMax 6
# 跟隨的最長距離
followDistanceMin 3
# 跟隨的最短距離
followLostStep 12
# 跟丟主人時,往主人最後出現的方位走幾步以嘗試尋找主人
followSitAuto 0
# 是否自動跟著主人坐下
followBot 0
# 主人是否也是 Bot

itemsTakeAuto 0
# 打死魔物後撿取掉落物功能: 0 = 不撿取; 1 = 打死所有魔物後再撿東西; 2 = 打一隻撿一次
itemsTakeAuto_party 0
# 是否也撿取隊友打死魔物後掉落的物品
itemsGatherAuto 1
# 自動收集地上的無主物: 0 = 不收集; 1 = 先打死正在攻擊你的魔物,然後才進行收集;
# 2 = 先收集完,再打魔物
itemsMaxWeight 49
# 到達此%數便不再撿取物品了
itemsMaxWeight_sellOrStore 80
# 到達此%數便會啟動自動賣物或存倉功能
itemsMaxNum_sellOrStore
# 物品種類數到達此數便會啟動自動賣物或存倉功能
cartMaxWeight 7900
# 手推車到達此重量便不再將物品欄內物品加入手推車(相關檔案items_control.txt)

lockMap lhz_dun03
# 鎖定的地圖名
lockMap_x 157
# 鎖定的 X 座標
lockMap_y 323
# 鎖定的 Y 座標
lockMap_randX
# 鎖定的 X 座標的左右幾格範圍內
lockMap_randY
# 鎖定的 Y 座標的上下幾格範圍內

route_escape_unknownMap 1
route_escape_reachedNoPortal 1
route_escape_randomWalk 1
route_escape_shout
route_randomWalk 0
# 是否隨機走動: 0 = 不隨機走動; 1 = 地圖中隨機走動;
# 2 = 地圖中隨機走動但不去踩地圖內部的傳點(非通往其它地圖的傳點)
# 若使用瞬移找怪,則此選項要設為 0
route_randomWalk_inTown 0
# 是否要在城鎮內隨機走動
route_randomWalk_maxRouteTime 75
route_maxWarpFee
route_maxNpcTries 5
route_teleport 0
route_teleport_minDistance 10
route_teleport_maxTries 8
# 假如 route_teleport 設為 1,則 Kore 會嘗試瞬移到距離目的傳點
# route_teleport_minDistance 的距離內才用走的走向目的,但若瞬移次數
# 超過 route_teleport_maxTries 次,則 Kore 也會開始用走的
route_teleport_notInMaps
# 設定不用瞬移移動的地圖名(逗號分隔)
route_step 15

runFromTarget 0
runFromTarget_dist 7
# 若 runFromTarget 設為 1,則 Kore 會
# 刻意與目標魔物保持 runFromTarget_dist 以外的距離

saveMap
# 角色重生點地圖名
saveMap_warpToBuyOrSell
# 自動買物或賣物啟動時是否用瞬移的方式回城
saveMap_warpChatCommand

shopAuto_open 0
# 是否自動開設露天商店
shop_random 0
# 露店擺設商品是否要亂數排列(相關檔案shop.txt)

sitAuto_hp_lower 40
sitAuto_hp_upper 70
# 角色的 HP 值低於 sitAuto_hp_lower 百分比時會自動坐下休息
# 休息到 HP 值到達 sitAuto_hp_upper 百分比時會站起繼續
sitAuto_sp_lower 40
sitAuto_sp_upper 60
# 同上,但 HP 值改為 SP 值
sitAuto_over_50 0
# 負重超過 50% 時是否要強制坐著
sitAuto_idle 0
# 發呆過久時是否要坐下

statsAddAuto 0
statsAddAuto_list
statsAddAuto_dontUseBonus 0
statsAdd_over_99 0

skillsAddAuto 0
skillsAddAuto_list

tankMode 0
# 是否開啟肉盾模式
tankModeTarget
# 要幫擋的角色名字

teleportAuto_hp 0
# HP 百分比在多少以下時瞬移
teleportAuto_sp 0
# SP 百分比在多少以下時瞬移
teleportAuto_idle 0
# 發呆時是否要瞬移
teleportAuto_portal 0
# 靠近地圖傳點時是否要瞬移
teleportAuto_search 0
# 是否開啟瞬移找怪功能(相關檔案 mon_control.txt)
teleportAuto_minAggressives 0
# 被多少隻以上的魔物攻擊時瞬移
teleportAuto_minAggressivesInLock 0
# 在鎖定地圖被多少隻以上的魔物攻擊時瞬移
teleportAuto_onlyWhenSafe 0
# 是否只在沒人看見時瞬移
teleportAuto_maxDmg 500
# 被魔物一次攻擊多少 HP 以上時瞬移
teleportAuto_maxDmgInLock 0
# 在鎖定地圖被魔物一次攻擊多少 HP 以上時瞬移
teleportAuto_deadly 0
# 再被攻擊一次就會死亡的話是否就瞬移
teleportAuto_useSkill 3
# 0 = 使用蒼翅蝴翅瞬移; 1 = 使用技能瞬移(會耗 SP 的)
# 2 = 使用技能瞬移(若有其他玩家附近在就會耗 SP)
# 3 = 使用技能瞬移(完全不耗 SP 的)
teleportAuto_useChatCommand
# 是否開啟可用對話欄輸入指令來進行瞬移(部分伺服器可以)
teleportAuto_allPlayers 0
# 0 = 關閉; 1 = 畫面中只要有玩家出現就瞬移
# 2 = 畫面中只要有非隊友的玩家出現就瞬移
teleportAuto_atkCount 0
# 最多打怪多少下,超過次數不管怪有沒有死都飛走
teleportAuto_atkMiss 15
# 打怪 Miss 最多幾下就飛走
teleportAuto_unstuck 0
# 嘗試以瞬移解決走路呆住問題
teleportAuto_dropTarget 0
# 若無法接近或傷害魔物的話就瞬移
teleportAuto_dropTargetKS 0
# 是否為了防止搶到他人的怪而放棄該怪而飛走
teleportAuto_attackedWhenSitting 0
# 坐下休息時若被魔物攻擊是否要飛走
teleportAuto_totalDmg 0
# 被同一隻魔物打超過多少 HP 就飛走
teleportAuto_totalDmgInLock 0
# 在鎖定地圖被同一隻魔物打超過多少 HP 就飛走
teleportAuto_equip_leftAccessory
# 瞬移時左邊飾品格配備的裝備
teleportAuto_equip_rightAccessory
# 瞬移時右邊飾品格配備的裝備
teleportAuto_lostHomunculus
# 失去人工生命體時是否要瞬移
teleportAuto_lostTarget
# 失去攻擊目標時是否要瞬移

dealAuto 1
# 當有人點你交易時要如何處理。0 = 不處理; 1 = 自動取消所有交易
# 2 = 自動接受交易並立即按確定; 3 = 自動接受交易並在對方按確定後才按確定
dealAuto_names
# 限制可自動交易的玩家名字
partyAuto 2
# 當有人邀你組隊時要如何處理。0 = 不處理; 1 = 自動拒絕; 2 = 自動接受
partyAutoShare 1
# 若設 1,則組隊時經驗值會均分
guildAutoDeny 1
# 是否拒絕受邀加入公會

verbose 1
showDomain 0
# 是否顯示所有訊息的定義域
squelchDomains
# 設定某些定義域的訊息不出現
verboseDomains
# 設定某些定義域的訊息要出現
beepDomains
# 設定某些定義域的訊息出現的話會嗶
beepDomains_notInTown
# 設定某些定義域的訊息若在城鎮中則不嗶

logChat 0
# 是否記錄公頻訊息(相關資料夾在logs)
logPrivateChat 1
# 是否記錄密頻訊息
logPartyChat 1
# 是否記錄隊頻訊息
logGuildChat 1
# 是否記錄公會頻訊息
logSystemChat 1
# 是否記錄伺服系統頻訊息
logEmoticons
# 是否記錄表情符號訊息
logConsole 0
# 是否記錄介面視窗的所有訊息至檔案
logAppendUsername 1
# 是否依照帳號及角色位置分檔記錄

chatTitleOversize 0
shopTitleOversize 0

sleepTime 3600
intervalMapDrt 1
# 每間隔幾秒記錄位置檔

ignoreAll 0
# 是否對所有人關閉密頻
itemHistory 0
# 是否記錄物品欄中物品進出記錄(相關檔案 logs\items.txt)
autoTalkCont 1
# 是否與 NPC 自動對話至出現選項
noAutoSkill 0
portalRecord 2
# 設定自動記錄傳點資訊的方法。0 = 不作用
# 1 = 自動記錄 Kore 所經過的未知傳點; 2 = 1 + 記錄猜測的反方向傳點
missDamage 0
# 任何你傷害魔物的數值小於此設定值者將會視為 Miss

tankersList
# 設定可幫你擋怪且可打他正在打的怪的隊友名字

removeActorWithDistance
# Kore 會自動從記憶體中移除幾格外的玩家資訊,使在人多的地方移動較不 lag


######## 人工生命體的設定 ########

homunculus_attackAuto 2
homunculus_attackAuto_party 1
homunculus_attackAuto_notInTown 1
homunculus_attackAuto_onlyWhenSafe 0
homunculus_attackDistance 1.5
homunculus_attackMaxDistance 2.5
homunculus_attackMaxRouteTime 4
homunculus_attackMinPlayerDistance 3
homunculus_attackMinPortalDistance 8
homunculus_attackCanSnipe 0
homunculus_attackCheckLOS 0
homunculus_attackNoGiveup 0
homunculus_attackChangeTarget 1

homunculus_followDistanceMax 10
homunculus_followDistanceMin 3

homunculus_route_step 15

homunculus_tankMode 0
homunculus_tankModeTarget

homunculus_teleportAuto_hp 10
homunculus_teleportAuto_maxDmg 500
homunculus_teleportAuto_maxDmgInLock 0
homunculus_teleportAuto_deadly 1
homunculus_teleportAuto_unstuck 0
homunculus_teleportAuto_dropTarget 0
homunculus_teleportAuto_dropTargetKS 0
homunculus_teleportAuto_totalDmg 0
homunculus_teleportAuto_totalDmgInLock 0

# intimacyMax / Min sets a threshhold of when not to feed your homunculus
# If intimacy is HIGHER than the minimum or LOWER/EQUAL to the max, we wont feed.
homunculus_intimacyMax 999
homunculus_intimacyMin 911

# How long should we wait between feeding?
# default: random between 10 and 60 seconds
homunculus_hungerTimeoutMax 60
homunculus_hungerTimeoutMin 10

# Turn on/off homunculus autofeeding
homunculus_autoFeed 1
# In Wich maps should we allow feeding? (leave empty for any map)
homunculus_autoFeedAllowedMaps


######## 區塊選項設定 ########
# 您可以複製 & 貼上任何區塊許多次。
# 所以假如您想要設定兩個以上的攻擊技能,只要再複製 attackSkillSlot 區塊再修改即可。
# 注意:為了保持區塊完整性,請將同一技能的設定寫在大括號 { 與 } 之間。
# 例如:
# attackSkillSlot 治癒術 {
#         lvl 10
#         dist 10
#         monsters 腐屍,邪骸戰士
#         ...
#         ...
# }
# attackSkillSlot 神聖之光 {
#         lvl 1
#         dist 10
#         monsters 波波利,魔菇,樹精
#         ...
#         ...
# }

# 以下區塊為自動施展攻擊性法術技能的設定

attackSkillSlot_0
attackSkillSlot_0_smartEquip
attackSkillSlot_0_checkEquipped
attackSkillSlot_0_dist 9
attackSkillSlot_0_lvl 10
attackSkillSlot_0_hp_lower 0
attackSkillSlot_0_hp_upper 100
attackSkillSlot_0_maxAggressives 0
attackSkillSlot_0_minAggressives 0
attackSkillSlot_0_maxCastTime 3
attackSkillSlot_0_minCastTime 0
attackSkillSlot_0_maxUses 0
attackSkillSlot_0_monsters
attackSkillSlot_0_sp_lower 0
attackSkillSlot_0_sp_upper 0
attackSkillSlot_0_stopWhenHit 0
attackSkillSlot_0_stopWhenSit 0
attackSkillSlot_0_spirits_lower 0
attackSkillSlot_0_spirits_upper 5
attackSkillSlot_0_loopSlot
attackSkillSlot_0_useSelf 0
attackSkillSlot_0_timeout 0
attackSkillSlot_0_inLockOnly 0
attackSkillSlot_0_inCity 1
attackSkillSlot_0_param1 0
attackSkillSlot_0_param2 0
attackSkillSlot_0_param3 0
attackSkillSlot_0_status

attackSkillSlot_1
attackSkillSlot_1_smartEquip
attackSkillSlot_1_checkEquipped
attackSkillSlot_1_dist 9
attackSkillSlot_1_lvl 10
attackSkillSlot_1_hp_lower 0
attackSkillSlot_1_hp_upper 100
attackSkillSlot_1_maxAggressives 0
attackSkillSlot_1_minAggressives 0
attackSkillSlot_1_maxCastTime 3
attackSkillSlot_1_minCastTime 0
attackSkillSlot_1_maxUses 1
attackSkillSlot_1_monsters
attackSkillSlot_1_sp_lower 0
attackSkillSlot_1_sp_upper 100
attackSkillSlot_1_stopWhenHit 0
attackSkillSlot_1_stopWhenSit 0
attackSkillSlot_1_spirits_lower 0
attackSkillSlot_1_spirits_upper 5
attackSkillSlot_1_loopSlot
attackSkillSlot_1_useSelf 0
attackSkillSlot_1_timeout 0
attackSkillSlot_1_inLockOnly 0
attackSkillSlot_1_inCity 1
attackSkillSlot_1_param1 0
attackSkillSlot_1_param2 0
attackSkillSlot_1_param3 0
attackSkillSlot_1_status



# 以下區塊為施展連技時要設定的
attackComboSlot {
        afterSkill
        waitBeforeUse
        dist 1.5
        isSelfSkill 1
        target_deltaHp
}

# 以下區塊為施展至自己身上的法術技能的設定
useSelf_skill 治癒術 {
        lvl 10
        maxCastTime 1
        minCastTime 1
        hp < 90%
        sp
        homunculus_hp
        homunculus_sp
        homunculus_dead
        onAction
        whenStatusActive
        whenStatusInactive
        whenFollowing
        spirit
        aggressives
        monsters
        notMonsters
        stopWhenHit 0
        inLockOnly 0
        notWhileSitting 0
        notInTown 0
        timeout 0
        disabled 0
        inInventory
        manualAI 0
}
useSelf_skill {
        lvl 10
        maxCastTime 1
        minCastTime 1
        hp
        sp
        homunculus_hp 60
        homunculus_sp
        homunculus_dead
        onAction
        whenStatusActive
        whenStatusInactive 狀態
        whenFollowing
        spirit
        aggressives
        monsters
        notMonsters
        stopWhenHit 0
        inLockOnly 0
        notWhileSitting 0
        notInTown 0
        timeout
        disabled 0
        inInventory
        manualAI 0
}
useSelf_skill 天使之賜福 {
        lvl 10
        maxCastTime 1
        minCastTime 1
        hp
        sp
        homunculus_hp 60
        homunculus_sp
        homunculus_dead
        onAction
        whenStatusActive
        whenStatusInactive 天使之賜福狀態
        whenFollowing
        spirit
        aggressives
        monsters
        notMonsters
        stopWhenHit 0
        inLockOnly 0
        notWhileSitting 0
        notInTown 0
        timeout
        disabled 0
        inInventory
        manualAI 0
}
useSelf_skill 加速術 {
        lvl 10
        maxCastTime 1
        minCastTime 1
        hp
        sp
        homunculus_hp 60
        homunculus_sp
        homunculus_dead
        onAction
        whenStatusActive
        whenStatusInactive 加速術狀態
        whenFollowing
        spirit
        aggressives
        monsters
        notMonsters
        stopWhenHit 0
        inLockOnly 0
        notWhileSitting 0
        notInTown 0
        timeout
        disabled 0
        inInventory
        manualAI 0
}
useSelf_skill 霸邪之陣 {
        lvl 10
        maxCastTime 1
        minCastTime 1
        hp
        sp
        homunculus_hp 60
        homunculus_sp
        homunculus_dead
        onAction
        whenStatusActive
        whenStatusInactive 霸邪之陣狀態
        whenFollowing
        spirit
        aggressives
        monsters
        notMonsters
        stopWhenHit 0
        inLockOnly 0
        notWhileSitting 0
        notInTown 0
        timeout
        disabled 0
        inInventory
        manualAI 0
}
useSelf_skill_smartHeal 1
# 自己補血時自動調整治癒術等級以節省SP

# 以下區塊為施展至隊友身上的法術技能的設定

partySkill 治癒術 {
        lvl 10
        maxCastTime 0
        minCastTime 0
        hp
        sp
        homunculus_hp
        homunculus_sp
        homunculus_dead
        onAction
        whenStatusActive
        whenStatusInactive
        whenFollowing
        spirit
        aggressives
        monsters
        notMonsters
        stopWhenHit 0
        inLockOnly 0
        notWhileSitting 0
        notInTown 0
        timeout
        disabled 0
        manualAI 0
        target 七佛滅罪~梵海神擊,~甜蜜蜜打鐵鋪~,回到愛~☆
        target_hp < 99%
        target_isJob
        target_isNotJob
        target_whenStatusActive
        target_whenStatusInactive
        target_aggressives
        target_monsters
        target_timeout
        target_deltaHp
        target_dead 0
        inInventory
        isSelfSkill 0
}

partySkill 天使之賜福 {
        lvl 10
        maxCastTime 0
        minCastTime 0
        hp
        sp
        homunculus_hp
        homunculus_sp
        homunculus_dead
        onAction
        whenStatusActive
        whenStatusInactive
        whenFollowing
        spirit
        aggressives
        monsters
        notMonsters
        stopWhenHit 0
        inLockOnly 0
        notWhileSitting 0
        notInTown 0
        timeout
        disabled 0
        manualAI 0
        target 七佛滅罪~梵海神擊,~甜蜜蜜打鐵鋪~,回到愛~☆
        target_hp
        target_isJob
        target_isNotJob
        target_whenStatusActive
        target_whenStatusInactive 天使之賜福狀態
        target_aggressives
        target_monsters
        target_timeout
        target_deltaHp
        target_dead 0
        inInventory
        isSelfSkill 0
}

partySkill 加速術 {
        lvl 10
        maxCastTime 0
        minCastTime 0
        hp
        sp
        homunculus_hp
        homunculus_sp
        homunculus_dead
        onAction
        whenStatusActive
        whenStatusInactive
        whenFollowing
        spirit
        aggressives
        monsters
        notMonsters
        stopWhenHit 0
        inLockOnly 0
        notWhileSitting 0
        notInTown 0
        timeout
        disabled 0
        manualAI 0
        target 千手千眼觀世音菩薩,~滅天之罪~,~幸福~,回到愛~☆
        target_hp
        target_isJob
        target_isNotJob
        target_whenStatusActive
        target_whenStatusInactive 加速術狀態
        target_aggressives
        target_monsters
        target_timeout
        target_deltaHp
        target_dead 0
        inInventory
        isSelfSkill 0
}

partySkill 霸邪之陣 {
        lvl 10
        maxCastTime 0
        minCastTime 0
        hp
        sp
        homunculus_hp
        homunculus_sp
        homunculus_dead
        onAction
        whenStatusActive
        whenStatusInactive
        whenFollowing
        spirit
        aggressives
        monsters
        notMonsters
        stopWhenHit 0
        inLockOnly 0
        notWhileSitting 0
        notInTown 0
        timeout
        disabled 0
        manualAI 0
        target 七佛滅罪~梵海神擊,~甜蜜蜜打鐵鋪~,回到愛~☆
        target_hp
        target_isJob
        target_isNotJob
        target_whenStatusActive
        target_whenStatusInactive 霸邪之陣狀態
        target_aggressives
        target_monsters
        target_timeout
        target_deltaHp
        target_dead 0
        inInventory
        isSelfSkill 0
}

partySkill 神威祈福 {
        lvl 10
        maxCastTime 0
        minCastTime 0
        hp
        sp
        homunculus_hp
        homunculus_sp
        homunculus_dead
        onAction
        whenStatusActive
        whenStatusInactive
        whenFollowing
        spirit
        aggressives
        monsters
        notMonsters
        stopWhenHit 0
        inLockOnly 0
        notWhileSitting 0
        notInTown 0
        timeout
        disabled 0
        manualAI 0
        target 七佛滅罪~梵海神擊,~甜蜜蜜打鐵鋪~,回到愛~☆
        target_hp
        target_isJob
        target_isNotJob
        target_whenStatusActive
        target_whenStatusInactive 神威祈福狀態
        target_aggressives
        target_monsters
        target_timeout
        target_deltaHp
        target_dead 0
        inInventory
        isSelfSkill 0
}

# 以下三項請填入預設的右手武器、左手武器與箭矢的名稱
autoSwitch_default_rightHand 高等生存之杖
autoSwitch_default_leftHand
autoSwitch_default_arrow

# 注意:至於雙手武器,或沒有盾牌的,請複製武器名稱至 'rightHand'
# 要用空手攻擊,請在 rightHand 後填入 "[NONE]" (雙引號不用打)

autoSwitch 邪惡向日葵,金屬波利 {
        rightHand
        leftHand
        arrow
        distance
        useWeapon
}

# 自動裝備設定
equipAuto {
        topHead Unknown #5275
        midHead Unknown #5275
        lowHead
        leftHand
        rightHand 焚鶴琴 [2]
        leftAccessory
        rightAccessory
        robe
        armor
        shoes
        arrow
        monsters
        weight 0
        whileSitting 0
        hp
        sp
        homunculus_hp
        homunculus_sp
        homunculus_dead
        onAction
        whenStatusActive
        whenStatusInactive
        whenFollowing
        spirit
        aggressives
        stopWhenHit 0
        inLockOnly 0
        notWhileSitting 0
        notInTown 0
        timeout 0
        disabled 0
        inInventory
        manualAI 0
}
# 以下區塊為使用在自己身上的物品的設定
useSelf_item 紅色藥草,白色藥水,蘋果,紅蘿蔔,蕃薯,初學者專用藥水 {
        hp < 40%
        sp
        homunculus_hp
        homunculus_sp
        homunculus_dead
        onAction
        whenStatusActive
        whenStatusInactive
        whenFollowing
        spirit
        aggressives
        monsters
        notMonsters
        stopWhenHit 0
        inLockOnly 0
        notWhileSitting 0
        notInTown 0
        timeout 0.5
        disabled 0
        inInventory
        manualAI 0
}

useSelf_item {
        hp
        sp
        homunculus_hp
        homunculus_sp
        homunculus_dead
        onAction
        whenStatusActive
        whenStatusInactive 覺醒藥水狀態
        whenFollowing
        spirit
        aggressives
        monsters
        notMonsters
        stopWhenHit 0
        inLockOnly 1
        notWhileSitting 0
        notInTown 0
        timeout
        disabled 0
        inInventory
        manualAI 0
}

######## 自動存倉/買物/賣物 ########

# 自動買物
buyAuto {
        npc hu_in01 241 368
        standpoint
        distance 5
        minAmount 100
        maxAmount 3000
}

sellAuto 0
# 是否開啟自動賣物功能
sellAuto_npc
# 自動賣物的 NPC,例如 payon 159 96
sellAuto_standpoint
# 賣物時要站的位置座標
sellAuto_distance 5
# 賣物時要站在距離 NPC 多遠的位置

storageAuto 0
# 是否開啟自動存倉功能
storageAuto_npc payon 181 104
# 自動存倉的 NPC
storageAuto_distance 3
# 自動存倉時要站在距離 NPC 多遠的位置
storageAuto_npc_type 3
# 與 NPC 對話的類型,1=c r1 n,2=c c r1 n,3=自訂,自訂對話命令串寫在下一個設定 c c r1 n
storageAuto_npc_steps
# 自訂與 NPC 對話命令串
storageAuto_password 1111
# 開倉密碼,請直接輸入設定的數字密碼即可
storageAuto_keepOpen 0
storageAuto_useChatCommand
relogAfterStorage 0
# 自動存倉完成後是否要重登

# 以下為從倉庫自動補給的設定
getAuto {
        minAmount 100
        maxAmount 3000
        passive
}

######## Debugging options; only useful for developers ########

debug 0
debugPacket_unparsed 0
debugPacket_received 0
debugPacket_ro_sent 0
debugPacket_sent 0
debugPacket_exclude
debugPacket_include
debugPacket_include_dumpMethod
debugDomains
loginPinCode 3559195
macro_orphans terminate
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