automacro move(drop) {
#地圖在毀格的時候
location hugel
inventory "魔物票券" == 1
run-once 1
call {
do drop @inventory(魔物票券)
pause 1
do move 63 79 hugel
release enter
release enter2
}
}
automacro move {
#地圖在毀格的時候
location hugel
inventory "魔物票券" == 0
run-once 1
call {
do move 63 79 hugel
release enter
release enter2
}
}
automacro enter {
#當 <文字> 在 console 端被接收到
console "魔物賽跑雙人賽比賽競賽場入場時間沒剩下多少時間了"
#身上的錢要大於2000
zeny > 2000
#地圖在毀格的時候
map hugel
run-once 1
call {
do talknpc 62 69 c r1 c c r0 n
release move
}
}
automacro enter2 {
#當 <文字> 在 console 端被接收到
console "魔物賽跑單人賽比賽競賽場入場時間沒剩下多少時間了"
#身上的錢要大於2000
zeny > 2000
#地圖在毀格的時候
map hugel
run-once 1
call {
do talknpc 58 72 c r1 c c r0 n
release move
}
}
automacro ticket {
#當地圖改變到雙人賭場觸發
location p_track02
run-once 1
call {
do move 72 28 p_track02
pause 2
#跟賣票的說話
do talknpc 73 22 c r1 c c r0 c r0 c r0 c r0 n
release move(drop)
}
}
automacro ticket2 {
#當地圖改變到單人賭場觸發
location p_track01
run-once 1
call {
do move 72 28 p_track01
pause 2
#跟賣票的說話(r1是一號 r2是二號...依此類推...)
do talknpc 73 22 c r1 n
release move(drop)
}
}
automacro leave {
#當地圖改變到單人賭場觸發
location p_track01
#當 <文字> 在 console 端被接收到
console "魔物賽跑競賽已結束了,恭喜在遊戲中獲勝的人們"
run-once 1
call {
do move 72 40 p_track01
pause 5
do talknpc 67 45 c c c c c r0 c n
pause 2
do talknpc 76 36 c c r0 n
pause 2
release ticket
release ticket2
release leave
release leave2
release move
release move(drop)
}
}
automacro leave2 {
#當地圖改變到雙人賭場觸發
location p_track02
#當 <文字> 在 console 端被接收到
console "魔物賽跑競賽已結束了,恭喜在遊戲中獲勝的人們"
run-once 1
call {
do move 72 40 p_track02
pause 5
do talknpc 67 45 c c c c c r0 c n
pause 2
do talknpc 76 38 c c r0 n
pause 2
release ticket
release ticket2
release leave
release leave2
release move
release move(drop)
}
}
portals.txt↓
#p_track01 76 36 hugel 63 73 0 c c r0 n
#hugel 58 72 p_track01 75 41 2000 c r1 c c r0 n
#p_track02 76 38 hugel 62 69 auto c c r0 n
#hugel 62 69 p_track02 76 38 auto c r1 c c r0 n