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樓主: twokafra1012
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436#
 樓主| twokafra1012 發表於 2013-2-5 13:54:20 | 只看該作者
- 修正了智力變換的能力值設定沒有被正常適用的錯誤。
- 調整了裝備墨蛇君之帽時掉落攻城戰普及箱子的機率。
- 修正了魔物所施展的反射盾技能無法反射技能攻擊的錯誤。
437#
 樓主| twokafra1012 發表於 2013-2-5 17:16:29 | 只看該作者
- 修正了獵人陷阱的分散傷害值錯誤。
- 修正了獵人陷阱的設置延遲時間。
- 傷害值公式特別適用的一部份技能修正為也會適用與傷害值之增減相關道具的效果了。
438#
 樓主| twokafra1012 發表於 2013-2-5 19:34:35 | 只看該作者
- 修正了鐘塔守護者卡片的說明。
 → 既存:INT + 1、技能施展後延遲時間減少 5%。
     跟鐘怪、古鐘魔、朽魔卡片一起裝備時 MDEF + 3,DEF + 3
 → 變更:INT + 1、變動詠唱時間縮短 5%。
     跟鐘怪、古鐘魔、朽魔卡片一起裝備時 MDEF + 3,DEF + 3
439#
 樓主| twokafra1012 發表於 2013-2-5 20:44:38 | 只看該作者
- 修正了致命塗毒、凶砍最大值、強化衝擊技能。
 → 沒有裝備武器時無法施展致命塗毒、凶砍最大值技能。
 → 致命塗毒、凶砍最大值、強化衝擊施展中替換武器裝備或是解除裝備的話,技能持續狀態會被解除。
440#
 樓主| twokafra1012 發表於 2013-2-5 21:37:39 | 只看該作者
- 修正了治癒之戒道具的詠唱時間能力值設定的錯誤。
- 修正了在狂怒之槍狀態下會適用淨化、聖靈降臨祈禱的錯誤。
441#
 樓主| twokafra1012 發表於 2013-2-5 22:41:59 | 只看該作者
- 修正了致命塗毒、凶砍最大值、強化衝擊技能。
 → 沒有裝備武器時無法施展致命塗毒、凶砍最大值技能。
 → 強化衝擊的攻擊力在技能詠唱時間內替換裝備時,會影響到替換後的裝備。
 → 致命塗毒、凶砍最大值、強化衝擊施展中替換武器裝備或是解除裝備的話,技能持續狀態會被解除。
442#
 樓主| twokafra1012 發表於 2013-2-6 14:30:35 | 只看該作者
- 調整了遊俠的技能平衡。

 ▶ 箭雨風暴
   技能的效果範圍調整了。
   1-5 等級:  (5 × 5 格)
   6-9 等級:  (7 × 7 格)
   10 等級:   (9 × 9 格)
443#
 樓主| twokafra1012 發表於 2013-2-6 17:23:40 | 只看該作者
- 調整了遊俠的技能平衡。
▶ 微風恐懼
   修正為近距離物理攻擊之下不會發動了。

 ▶ 瞄準標靶
   傷害值公式修正為會受到基本等級的影響了。
   HIT數會依照對象的體型區分成小型/中型/大型時,
   原為 ( 2 / 3 / 4 ) HIT的部份變更為 ( 2-3 / 3-4 / 4-5 ) HIT。
444#
 樓主| twokafra1012 發表於 2013-2-6 19:26:37 | 只看該作者
調整了遊俠的技能平衡。
▶ 榴霰彈
   變更為可以設置在對象的腳下了。

 ▶ 騎狼術
   消耗 SP 變更為 2了。
445#
 樓主| twokafra1012 發表於 2013-2-6 20:41:14 | 只看該作者
- 調整了遊俠的技能平衡。
 ▶ 狼突擊
   消耗 SP 變更為各技能等級 20 / 22 / 24 / 26 / 28 了。

 ▶ 狼咬
   技能的冷卻時間變成 15秒了。
   技能的基本持續時間減少成 10秒了。
   技能追加了成功/ 失敗率。
446#
 樓主| twokafra1012 發表於 2013-2-6 21:36:07 | 只看該作者
- 調整了遊俠的技能平衡。
 ▶ 偽裝戰術
   技能的持續時間刪除了。
   但是,Cri 增加最大到 100為止、傷害值最大提升到 +300為止。

 ▶ 燃燒陷阱 / 冰封陷阱
   變更為最多可以設置 2個為止了。
447#
 樓主| twokafra1012 發表於 2013-2-7 14:44:56 | 只看該作者
- 修正了部份道具能力值設定的錯誤。
 → 修正了帝國長矛的一定精煉值增加攻擊力設定並不是每 2就增加 3% 而是增加 1%的現象。
 → 修正了紅色乙太包的瘋狂野草、惡魔火焰的攻擊力增加設定並不是增加 20% 而是 30% 的現象。
448#
 樓主| twokafra1012 發表於 2013-2-7 18:17:04 | 只看該作者
- 調整了遊俠的技能平衡。

 ▶ 箭雨風暴
  傷害值公式修正為會依照基本等級提升了。

 ▶ 瞄準標靶
   固定詠唱時間從 1 秒變更為 0.5 秒了。
   傷害值公式修正了。
449#
 樓主| twokafra1012 發表於 2013-2-7 19:36:12 | 只看該作者
- 暴風雪的平衡做了調整了。
 → 冰凍機率會依照技能等級變更了。
   技能等級  1  2  3  4  5  6  7  8  9  10
   冰凍機率(%)  70  65  60  55  50  45  40  35  30  25

- 暗之障壁的平衡做了調整了。
 → 就算受到超過暗之障壁的耐久度的傷害值,對於該攻擊仍會適用暗之障壁的效果。
450#
 樓主| twokafra1012 發表於 2013-2-7 20:29:16 | 只看該作者
- 修正了齒輪短劍跟黑貓墜子一起裝備時 HIT的異常適用現象跟面具-無力的技能消耗 SP
 減少的能力值設定沒有正常適用的現象。
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