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ro魅影燃燒腳本

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1#
RO伺服器 發表於 2011-4-5 17:39:34 | 只看該作者 回帖獎勵 |正序瀏覽 |閱讀模式
這篇ro外掛是我新人首篇發文有誤請各位RO朋友見諒。

關於仙境傳說外掛的魅影繁殖燃燒陷阱技能腳本的編輯問題

小弟我參考過各位大哥姐PO過的文章.再自己琢磨琢磨後

在此建議,編輯燃陷腳本之前,先自行上線手動測試攻擊的對象怪需要放幾發即可解決

如測試出來後是 2發燃陷 能解決的話,腳本方面請加上 maxUses 後方寫上 2

maxUses 2   如左

有些玩家可能有 同張鎖定圖的怪物.並非全都是同樣的次數解決

此特別註明 [ 同一招技能,並非只能寫一個區塊。]
範例如下,PS.此範例純為理解用
遊客,如果您要查看本帖隱藏內容請回復

如範例,黑窗運行中,對[暴燄野熊]就只會放1發燃陷,則對[爆炎蝙蝠]就會放2發燃陷,也就是說 [同招技能是可以另設區塊的]

因此對於怪已死亡卻又放下1發陷阱的情形也會有所改善

這樣即可減少所謂 [卡彈] 的次數 ((當然並非100%無卡彈

另參考其他同好寫的燃陷腳本,並未看到 target_whenNotGround [在目標腳下使用技能]

小弟我認為這招對於陷阱類技能,有很大的功用,畢竟 ... 陷阱就是要給人踩的,與其等人來踩...何不直接放在他腳下咧-ˇ-

經測試後發現,寫上此指令跟不寫的差別於 [ 卡彈次數 !!]   即建議寫上

另外 指令中的 timeout [使用此攻擊技能之間隔時間(秒)] 看各位玩家都有納入編輯裡

可是小弟我測試後並沒有加入編輯內... 反而是用 minCastTime [使用此技能所需最短時間(秒)] 來取代

個人認為 timeout 比較適用在輔助類道具、技能上,因為此指令真的就是你輸幾秒,他就隔幾秒˙˙

這方面依個人喜好或測試上來做修改。
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以上內容純分享,也許有些同好已了解,此文發給不太明白的玩家們參考
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另附上個人小魅影在火1的燃陷設定
遊客,如果您要查看本帖隱藏內容請回復

[ 以上設定也是借鏡其他大哥姐的編輯再加以修改出來的,感恩 ]

[   誠邀各位大哥姐一同分享、指教。 ]

關於脅持方面的設定 ... 小弟我幾經揣摩也磨不出一碗豆漿來 ... 頭痛中,如果精通脅持的大哥姐也請分享解惑,感激不盡。
23#
b111623227 發表於 2014-9-27 23:55:11 | 只看該作者
謝謝大大分享
22#
叶白 發表於 2014-1-29 17:51:07 | 只看該作者
感谢分享
21#
eddy80070 發表於 2012-6-4 17:26:07 | 只看該作者
感謝分享
20#
cs7323 發表於 2012-4-14 12:18:28 | 只看該作者
快來看大大如何改善卡彈好方法
19#
teng1984 發表於 2012-4-5 02:49:22 | 只看該作者
謝謝教學,我來試試看,感謝
18#
zx10721 發表於 2012-4-1 17:40:16 | 只看該作者
感謝感謝
17#
prt5123 發表於 2012-3-30 18:42:46 | 只看該作者
感謝分享
16#
f11437 發表於 2012-3-18 18:10:47 | 只看該作者
感謝分享ˋˇˊ
15#
f11437 發表於 2012-3-17 11:22:30 | 只看該作者
謝謝教學,我來試試看,感謝
14#
mau2000 發表於 2012-3-13 19:47:32 | 只看該作者
感恩感恩 忘了以前檔案丟哪
參考看看
13#
s57251 發表於 2012-1-12 14:38:50 | 只看該作者
thank  you
12#
ackm5210 發表於 2011-12-7 16:40:05 | 只看該作者
3QQQQ
11#
a097962 發表於 2011-12-2 23:32:51 | 只看該作者
謝謝分享
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