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屬性攻略

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1#
ゆんか 發表於 2010-12-4 15:29:02 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
屬性         加成影響         數值
STR(力量)         近戰物理攻擊上限         每1點增加2點
近戰物理攻擊下限         每1點增加1點
體力最大值(MHP)         每1點增加10點
DEX(靈巧)         近戰物理攻擊暴擊率         每1點增加1點
技能冷卻時間         每1點減少2點
CON(精確)         遠程物理攻擊上限         每1點增加4點
遠程物理攻擊下限         每1點增加2點
遠程物理攻擊暴擊率         每1點增加2點
INT(智慧)         魔法攻擊上限         每1點增加6點
魔法攻擊下限         每1點增加3點
遠程物理攻擊暴擊率         每1點增加3點


*技能冷卻時間的減少和攻擊命中率的增加得效果並不是在每加一點後立刻能感覺。效果將會出現在增加20點後。

*命中率/迴避率隨人物人物等級的提升而增加。防禦力、遠程攻擊速度和魔法攻擊力與不在隨著人物等級的提升而增加。
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