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午休蛋疼追加LUK加點分析

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1#
危機解密 發表於 2010-12-6 02:01:58 | 顯示全部樓層 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
·AGI,yes or no?

+A的理由:
有一定Flee的RK單人solo能力破表,配合現在的螺旋,出門不帶任何補給也可以輕輕鬆鬆滿載而歸,這是無A RK所不能比擬的。另外,大量技能、尤其是雙手劍系技能的效果需要依仗ASPD才能發揮令人滿意的效果,包括牆力普攻增益技能附魔刃,如果不想這個技能淪為沒事往隊友身上套著玩的擺設,那麼A是必須的。如果你沒有什麼家底,一名擁有一定AGI的RK必將成為您發家致富的造錢機器,更重要的是這名RK在鳥槍換炮之後依然能和其他RK一樣成為團隊作戰主力。

無A的理由:
有更寬裕的點數,生存能力和輸出能力更強,用技能永遠比普攻有前途。solo問題可以用補給彌補。轉成LK之後主力技能基本不需要ASPD支持,包括螺旋、引爆、百槍等。相比加A的RK,在團隊中有更好的表現。

因此是不是要加A其實是個見仁見智的問題,可根據自身情況決定。
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