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樓主: chi19900519
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▆▇██★★12/02 蝶舞仙境★★★██▇▆EP16.2 杜蘭族 戰...

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1006#
 樓主| chi19900519 發表於 2018-3-22 10:07:07 | 只看該作者
        修正白金祭壇、加速子彈、無限連鎖硬幣消耗。
        添加變革者技能白金祭壇、墮落天使、圓形舞蹈、烈焰豪雨、加速子彈、根源破壞。
        新增部分可以攻擊陷阱的技能。
1007#
 樓主| chi19900519 發表於 2018-3-22 20:54:40 | 只看該作者
        修正聖潔百合、慈悲之心使用了天使之賜福和加速術的等級的持續時間。
                更新閃電之槍固定詠唱時間。
        修正白色監獄失敗時沒有冷卻時間。
1008#
 樓主| chi19900519 發表於 2018-3-23 12:00:15 | 只看該作者
        修正隱蔽戰術無法使用。(源自1.10.99)
添加職業韓國服飾。
                添加變革者轉職腳本。
1009#
 樓主| chi19900519 發表於 2018-3-24 08:34:40 | 只看該作者
        調整復興版職業經驗數據格式便於閱讀及修改。
        修正bHP、bSPForceVanishRate在被閃避的情況下不顯示攻擊動作。
        更新急速戳刺在觸發投擲長矛攻擊攻擊時擊退對象。
1010#
 樓主| chi19900519 發表於 2018-3-24 21:06:00 | 只看該作者
        修正羔羊讚歌,大樹讚歌只對有負面狀態的對象增加VIT/LUK效果。
                添加遠程 % 卡片單獨DB設置,去除1.10.125更新。
        修正所有生命體都在被攻擊是會獲得氣彈。
1011#
 樓主| chi19900519 發表於 2018-3-25 15:53:53 | 只看該作者
        修正delinventory在刪除失敗時記錄刪除道具。
@mi將用中文顯示種族體型屬性。
        修正上個版本可能產生的內存溢出。
1012#
 樓主| chi19900519 發表於 2018-3-26 11:43:33 | 只看該作者
        閃光連擊中的技能不再計算組合技加成。
        修正冰閃槍、風刃的傷害倍率(70%,150%/hit)
        修正符文對忍者屬性技能的影響,不再除以連擊數。
1013#
 樓主| chi19900519 發表於 2018-3-27 07:47:07 | 只看該作者
                毀滅彗星將擊退兩格。
        修正聯合的負面狀態會重新計算ASPD而不是移動速度。
添加腳本指令makeitem2。
1014#
 樓主| chi19900519 發表於 2018-3-27 18:36:00 | 只看該作者
添加腳本指令showscript。
        修正聖靈感應消耗SP、HP週期。
        修正精靈結界沒有釋放光壁。
1015#
 樓主| chi19900519 發表於 2018-3-28 12:22:02 | 只看該作者
新火山灰只影響敵人。
        更新王之守護狀態將不能使用技能/道具/移動/被傷害/被給予狀態。
        修正item_combo_db每行實際允許裝備數比報錯少1
1016#
 樓主| chi19900519 發表於 2018-3-29 11:17:17 | 只看該作者
擴展npctalk指令。
check_los增加選項檢測延遲傷害中的視線原則。
        修正淨化可對友方產生傷害。
1017#
 樓主| chi19900519 發表於 2018-3-29 20:57:01 | 只看該作者
        更新強制放逐清楚狀態數量,詠唱時間。
        更新粉碎風暴·破壞裝備數量,最低成功率,詠唱和延遲。
1018#
 樓主| chi19900519 發表於 2018-3-30 16:00:47 | 只看該作者
添加腳本指令questinfo。
拓展rentitem可指定租賃的可消耗品,在使用後消失。
        租賃道具符合條件情況下可疊加。
1019#
 樓主| chi19900519 發表於 2018-3-31 16:56:20 | 只看該作者
        修正熔岩噴發等新地面技能無地面效果。
        修正被釋放者luk增加冰凍時間,應為詠唱者。
        修正人體彩繪不解除暗影附身。
1020#
 樓主| chi19900519 發表於 2018-4-1 14:33:17 | 只看該作者
        修正槍陣-圓月對怪物硬直幾率。
        去除「修正銀色狙擊手、魔法傀儡召喚的怪物不被魔物攻擊。」(參見retaliate_to_master)
        修正遠古吶喊CRI增加量小了10倍。
        修正attack_attr_none激活且黃金之蹄狀態生效時,生命體的普通攻擊仍為強制"沒"屬性。
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