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樓主: chi19900519
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31#
 樓主| chi19900519 發表於 2018-11-6 15:11:28 | 只看該作者
v        添加bonus3 bAdd/SubEle。
更多後台信息文本化。
                修吉爾、Cat Hand Agent和Sealed Shrine任務的一些修正。
32#
 樓主| chi19900519 發表於 2018-11-7 07:28:48 | 只看該作者
                火焰陷阱、霜凍陷阱和其他屬性轉換陷阱可以放置在腳下,不可重複放置,觸發範圍3x3,影響範圍5x5。
        修正可以被引爆的陷阱列表和AoE範圍。
        電擊陷阱不能作用於Boss,影響範圍5x5,陷阱研究對其放置距離無影響,持續時間抵抗修正。
33#
 樓主| chi19900519 發表於 2018-11-7 19:41:45 | 只看該作者
                修正部分技能SP消耗。
        修正setmapflag參數為mf_nomobloot且不帶第二參數時的問題。
34#
 樓主| chi19900519 發表於 2018-11-8 13:28:47 | 只看該作者
        更新0x2ec,0x2ed,0x2ee(xray),0x7f7,0x7f8,0x7f9(新RE)封包。
                * 修正生命體在0707客戶端下的問題。
                * 1013xray客戶端影響待測試。
35#
 樓主| chi19900519 發表於 2018-11-9 07:21:02 | 只看該作者
                加載SeAr_1.5.23更新的Mapflag。
                加入三轉職業相關NPC
                刪除一個過時無用的傳送腳本。
36#
 樓主| chi19900519 發表於 2018-11-10 13:42:18 | 只看該作者
        附魔之刃的傷害不再被蓄勢待發擴大。
        擴大MAX_PRODUCE_DB。
        使精靈可被召喚
        修正物品改造表現。
37#
 樓主| chi19900519 發表於 2018-11-11 10:57:01 | 只看該作者
        修正魔物使用閃電之槍時宕機。
        所有三轉技能的等級傷害加成支持NPC。
        槍陣-圓月等級最終技能倍率而不僅僅是血十字部分。
38#
 樓主| chi19900519 發表於 2018-11-13 14:10:19 | 只看該作者
        修正魔力之拳的傷害公式,並在詠唱技能時解除狀態。
        修正犧牲者死亡時,被犧牲者承受全部傷害。
        靈感狀態下不會得到負面狀態、新毒狀態,其他狀態都有效。
39#
 樓主| chi19900519 發表於 2018-11-14 07:00:04 | 只看該作者
        實裝精靈召喚系統風元素(大中小)輔助模式。
        修正暖風冷卻時間和HP回復量。
                 * 僅實裝公式,所有職業的攜帶不同武器時的基準ASPD值等有待官方數據。
        修正蓄勢待發受到攻擊時強制被中斷詠唱。
40#
 樓主| chi19900519 發表於 2018-11-14 19:57:11 | 只看該作者
        修正中粒子屏障表現。
                 * 3x3區域,遠程攻擊無效,範圍內對像hit為0。
        修正迴旋斧基本等級的傷害獎勵。
        修正狂熱的週末狀態中死後無法復活。
41#
 樓主| chi19900519 發表於 2018-11-15 11:28:57 | 只看該作者
                修正元素之劍DB。
        修正迴旋利刃計數顯示不清零。
        實裝四元素解析。
        重寫機械師的過熱/冷卻系統。
42#
 樓主| chi19900519 發表於 2018-11-16 07:53:55 | 只看該作者
        更新復興版中潛擊表現。
        更新復興版中背刺表現。
        一些技能語法調整:崩拳、點穴-氣。
43#
 樓主| chi19900519 發表於 2018-11-16 19:22:19 | 只看該作者
        修正魔物使用集束炸彈等3轉陷阱技能時宕機。
                修正迴旋利刃和迴旋十字斬武器需求。
        復興版中,螺旋刺擊將計算屬性ATK。
44#
 樓主| chi19900519 發表於 2018-11-17 19:44:45 | 只看該作者
        修正狼疾走動畫。
        修正狼疾走中解除騎狼狀態不解除疾走狀態。
        遊俠技能平衡更新。
45#
 樓主| chi19900519 發表於 2018-11-20 08:00:28 | 只看該作者
        skill_additional_db的傷害變化計算與反射傷害之後。
        荊棘光環將反射所有非反射傷害,包括犧牲和暗影附身傷害。
        修正bASPD在5/12新ASPD公式開啟後加速變減速。
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